Gestione Colore: Gli Spazi Colore e il Loro Confronto
Uno "spazio colore" è uno strumento concettuale utile per comprendere le capacità cromatiche di un particolare dispositivo o file digitale. Quando si cerca di riprodurre colore su un altro dispositivo, gli spazi colore possono mostrare se sarete in grado di mantenere dettagli in ombre/alte luci, saturazione colore, e di quanto ciascuno sarà compromesso.
La Tavolozza Digitale dei Colori
Simile a come un artista potrebbe mescolare i suoi colori primari su una tavolozza per visualizzare la gamma di colori/tonalità da cui attingere, uno spazio colore è effettivamente solo una tavolozza digitale — eccetto che questi colori sono molto più precisamente organizzati e quantificati.
la foto della tavolozza sopra è una versione modificata dell'originale di tibchris
Tuttavia, a differenza della tavolozza di un artista, gli spazi colore spesso rimangono invisibili e servono solo come sfondi per calcoli dietro le quinte. Anche così, imparare a visualizzarli può aiutarvi a identificare lo spazio colore più adatto per un dato compito.
Visualizzare gli Spazi Colore
Uno spazio colore relaziona numeri a colori reali, ed è un oggetto tridimensionale che contiene tutte le combinazioni di colore realizzabili. Simile a come si organizzerebbe una tavolozza di vernici, ogni direzione nello "spazio colore" rappresenta spesso qualche aspetto del colore, come luminosità, saturazione o tonalità (a seconda del tipo di spazio).
I due diagrammi sotto mostrano la superficie esterna di uno spazio colore campione da due diversi angoli di visione. Questa superficie rappresenta i colori più estremi che sono riproducibili dentro questo particolare spazio colore (la "gamma cromatica"). Tutto dentro lo spazio colore è quindi una combinazione più sottile dei colori mostrati sulla superficie.
Spazio Colore Campione
(Stesso Spazio Ruotato 180°)
Il diagramma sopra è inteso per aiutarvi a capire e visualizzare qualitativamente uno spazio colore, tuttavia non sarebbe molto utile per la gestione colore reale. Questo perché uno spazio colore quasi sempre ha bisogno di essere confrontato con un altro spazio.
Confrontare gli Spazi Colore
Per visualizzare più di uno spazio colore alla volta, gli spazi colore sono spesso rappresentati usando fette bidimensionali dalla loro forma 3D completa. Questi sono più utili per scopi quotidiani, perché permettono di vedere rapidamente l'intero confine di una data sezione trasversale. Salvo specificato altrimenti, i diagrammi bidimensionali solitamente mostrano la sezione trasversale contenente tutti i colori che sono al 50% di luminanza (una fetta orizzontale al punto medio verticale per lo spazio colore mostrato sopra).
Confronto Spazi Colore 2D
(Colori al 50% Luminanza)
Il diagramma a destra confronta tre spazi colore contemporaneamente: sRGB, Wide Gamut RGB, e uno spazio di riferimento dispositivo-indipendente. sRGB e Wide Gamut RGB sono due spazi di lavoro talvolta usati per l'editing d'immagini.
Cosa possiamo dedurre da un confronto 2D di spazi colore? Sia i contorni neri che bianchi mostrano i colori riproducibili da ogni spazio colore, come sottoinsieme di uno spazio di riferimento. I colori mostrati nello spazio di riferimento sono solo per visualizzazione qualitativa, poiché dipendono da come il vostro dispositivo di visualizzazione rende il colore. Inoltre, lo spazio di riferimento quasi sempre contiene più colori di quanti ne possano essere mostrati su un display computer.
Per questo particolare diagramma, vediamo che lo spazio colore "Wide Gamut RGB" contiene rossi, viola e verdi più estremi, mentre lo spazio "sRGB" contiene leggermente più blu. Tenete a mente che questa analisi si applica solo per colori al 50% di luminanza, che occupano i mezzitoni di un istogramma d'immagine. Se fossimo interessati alla gamma cromatica per le ombre o le alte luci, per esempio, potremmo invece guardare una sezione trasversale 2D dello spazio colore a circa 25% e 75% luminanza, rispettivamente.
Tipi: Spazi Dipendenti da Dispositivo e Spazi di Lavoro
Gli spazi colore hanno molti tipi e applicazioni diversi. Terminologia comune include:
- Spazi dipendenti da dispositivo esprimono colore relativo a qualche altro spazio di riferimento. Questi possono dirvi informazioni preziose sul sottoinsieme di colori che possono essere visualizzati usando un particolare monitor o stampante, o catturati usando una particolare fotocamera digitale o scanner.
- Spazi indipendenti da dispositivo esprimono colore in termini assoluti. Questi spesso servono come colori di riferimento universali, quindi sono utili come sfondo per confrontare altri dispositivi. Altrimenti questi sono solitamente uno spazio colore invisibile, poiché vi si interagisce consapevolmente durante il processo di fotoritocco solo raramente.
- Spazi di lavoro sono usati da programmi di editing immagini e formati file per vincolare la gamma di colori a una tavolozza standard. Due degli spazi di lavoro più comunemente usati in fotografia digitale sono Adobe RGB 1998 e sRGB IEC61966-2.1. Per un confronto approfondito di ciascuno di questi spazi colore, vedete sRGB vs. Adobe RGB 1998.
Dispositivi o spazi di lavoro che possono realizzare colori più estremi si dicono avere una "gamma ampia" (wide gamut), mentre l'opposto è vero per spazi colore a "gamma stretta" (narrow gamut).
Spazi di Riferimento
Qual era lo spazio di riferimento mostrato nel confronto precedente? Quasi tutto il software di gestione colore oggi usa uno spazio dispositivo-indipendente definito dalla Commission International de l'Éclairage (CIE) nel 1931. Questo spazio mira a descrivere tutti i colori visibili all'occhio umano basandosi sulla risposta media da un set di persone senza problemi di visione (termed un "osservatore colorimetrico standard").
Nota: Virtualmente tutti i dispositivi sono sottoinsiemi dei colori visibili specificati dalla CIE (incluso il vostro dispositivo di visualizzazione), e quindi qualsiasi rappresentazione di questo spazio su un monitor dovrebbe essere presa come qualitativa e altamente inaccurata.
Lo spazio CIE di colore visibile è espresso in diverse forme comuni: CIE xyz (1931), CIE L*a*b*, e CIE L u'v' (1976). Ognuno contiene gli stessi colori, ma li distribuisce diversamente:
(Tutti gli spazi colore mostrati sono sezioni 2D al 50% Luminanza)
CIE xyz è basato su un grafico diretto dei segnali da ciascuno dei tre tipi di sensori colore nell'occhio umano. Questi sono anche chiamati funzioni tristicimolo X, Y e Z (create nel 1931). Tuttavia, questa rappresentazione alloca troppa area ai verdi — confinando la maggior parte della variazione cromatica apparente a una piccola area.
CIE L u'v' fu creato per correggere la distorsione CIE xyz distribuendo i colori grossomodo proporzionalmente alla loro differenza di colore percepita. Una regione che è due volte più grande in u'v' apparirà quindi anche avere il doppio della diversità cromatica — rendendolo molto più utile per visualizzare e confrontare diversi spazi colore.
CIE L*a*b* rimappa i colori visibili in modo che si estendano ugualmente su due assi — comodamente riempiendo un quadrato. Ogni asse nello spazio colore L*a*b* rappresenta anche una proprietà facilmente riconoscibile del colore, come gli spostamenti rosso-verde e blu-giallo (usati nella visualizzazione 3D all'inizio di questo tutorial). Questi tratti rendono L*a*b* uno spazio colore utile per editare immagini digitali, come con Adobe Photoshop, GIMP, ecc.
Per ulteriori letture, visitate:
Parte 1: Gestione Colore: Panoramica
Parte 3: Gestione Colore: Conversione Spazio Colore