Pocket Surfer: Un Gioco Portatile degli Anni '70, Non un Telefono
Il **Pocket Surfer** (venduto anche come **Electronic Surfer**, **Surf Champ**, **Surfing**) era un **gioco elettronico portatile dedicato** rilasciato da **Tom**y (e marchi con licenza come Radio Shack, Grandstand) alla **fine degli anni '70 / inizio degli anni '80**.
Cosa era
- Categoria: Gioco elettronico portatile LCD/VFD (pre-Game & Watch).
- Gameplay: Surfista in vista laterale su onda che scorre. Pulsanti: Sinistra/Destra (sterza), a volte Salta/Abbassati. Evita wipeout, punteggio per distanza/tempo.
- Display: Display Fluorescente a Vuoto (VFD) o LCD primordiale. Monocromo, segmenti fissi.
- Alimentazione: 2× batterie AA o 4× batterie AA. Niente ricaricabile.
- Dimensioni: ~5×3×1,5 pollici. Tascabile.
- Suono: Semplici bip piezo (schianto onda, punteggio).
Cosa non era
- ❌ Un telefono. Nessuna radio, nessun tastierino, nessun altoparlante/microfono per voce.
- ❌ Un modem. Nessuna comunicazione dati.
- ❌ Un PDA. Nessun calendario, contatti, note.
- ❌ Un dispositivo "smart". Firmware fisso, nessuna programmabilità.
Contesto storico
- Predecessore di Nintendo **Game & Watch** (1980) e **Game Boy** (1989).
- Parte della moda dei "giochi elettronici": Mattel Football, Coleco Head-to-Head, Entex Space Invaders.
- Oggetto da collezione oggi: 30–150 $ funzionante, scatolato 200$+. I modelli VFD sono più luminosi/rari.
Perché il nome confonde
- "Surfer" + "Pocket" sembra un dispositivo internet mobile primordiale (come il "PocketSurfer" GPRS portatile di Datawind degli anni 2000 — prodotto diverso).
- Datawind PocketSurfer (2005) *era* un apparecchio internet semplificato (GPRS, schermo piccolo, tastiera completa) — ma comunque **non un telefono** (nessuna voce).
Verdetto: Il Pocket Surfer è un **giocattolo elettronico vintage**. Se ne hai trovato uno in un cassetto, è un bel pezzo di storia dei videogiochi — non un dispositivo di comunicazione.