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Steam: Perché è ancora la piattaforma di giochi più popolare al mondo (2024)

Con 150+ milioni di utenti attivi mensili e un catalogo che supera i 50.000 titoli, Steam di Valve rimane il leader indiscusso nella distribuzione di giochi PC. Lanciato a settembre 2003 per aggiornare automaticamente Counter-Strike e Half-Life, si è evoluto in un intero ecosistema: store, community, workshop, streaming e persino hardware (Steam Deck).

Cosa mantiene Steam al top

Sfidanti notevoli (e perché restano indietro)

PiattaformaPunto di forzaGap vs. Steam
Epic Games StoreGiochi gratuiti settimanali, split ricavi 88/12Nessun Linux/Proton, funzionalità scarse, catalogo più piccolo
GOGSenza DRM, installatori offlineNessun servizio multiplayer, meno nuovi titoli AAA
Xbox App / Game Pass PCFirst-party al day-one, valore abbonamentoSolo Windows, sandbox UWP, nessun supporto mod
Battle.net / EA App / Ubisoft ConnectFranchise esclusiveSilos a singolo publisher

In sintesi

L'effetto rete di Steam — utenti, mod, amici, salvataggi, Wishlists — crea un fossato che nessun concorrente ha colmato. Finché un rivale non eguaglierà tutti i livelli (store + community + supporto Linux + hardware), Steam rimane #1.

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