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La teoria della fotocamera a due obiettivi

La fotocamera a due obiettivi, nota anche come fotocamera stereo o 3D, esiste dalla fine del 1800. L'imaging digitale ha reso possibile combinare e visualizzare l'immagine 3D immediatamente, ma questa tecnologia ha ancora limitazioni. Per creare le migliori immagini tridimensionali con fotocamere digitali o a pellicola, è importante capire la teoria dietro al modo in cui le fotocamere a due obiettivi imitano le due immagini che gli occhi vedono per produrre l'illusione di profondità.

Percezione della profondità

Vedi tutto in 3D grazie a tre meccanismi dei tuoi occhi. Se conosci la dimensione di un oggetto, quanto appare grande o piccolo ti dice quanto è lontano. Quando muovi la testa lateralmente, la velocità con cui gli oggetti attraversano il tuo campo visivo indica quanto sono vicini. La distanza tra i tuoi occhi fa sì che ogni occhio registri un'immagine leggermente diversa. Le differenze tra quelle immagini danno informazioni su dimensione e distanza. La fotocamera a due obiettivi imita questo terzo meccanismo producendo due immagini leggermente diverse. Combinate, appaiono tridimensionali.

Distanza e tempistica

Distanza e tempistica sono le variabili più importanti per le foto stereo. Per un soggetto in movimento, le due foto devono essere scattate nello stesso momento, altrimenti il risultato sarà sfocato o non visualizzabile. Per un soggetto fermo, le foto possono essere scattate una dopo l'altra. La distanza tra gli obiettivi e il soggetto è anche una considerazione. Fotografando qualcosa in lontananza, uno spazio di 2-3 pollici tra gli obiettivi produrrà quasi nessun effetto 3D. Al contrario, per primi piani, 2-3 pollici sarebbero troppi. Una regola pratica: la distanza tra gli obiettivi dovrebbe essere 1/30 della distanza tra la fotocamera e il punto più vicino del soggetto.

Metodi

Il metodo più semplice è usare una fotocamera con due obiettivi. Questo garantisce scatti simultanei, necessari per oggetti in movimento. Tuttavia, poiché gli obiettivi sono a distanza fissa, questo limita la distanza di ripresa. Un altro metodo, detto "cha-cha" o "astronaut shuffle", consiste nello scattare una foto, poi spostare lateralmente la fotocamera per la seconda. Il terzo e più flessibile metodo è scattare due foto contemporaneamente con fotocamere separate. Questo si chiama "twinning".

Visualizzazione delle foto

Per vedere l'immagine 3D, devi elaborare le due immagini tramite ogni occhio individualmente ma simultaneamente. Un modo è presentare a ogni occhio un'immagine diversa, usando un visualizzatore stereo, che ha una partizione per separare gli occhi e le due foto. La "free viewing" è una tecnica in cui le foto sono affiancate e l'osservatore mette a fuoco ciascun occhio su una foto diversa. È anche possibile combinare le due foto in un'unica immagine. La più comune è l'anaglifo, che richiede occhiali speciali che filtrano tutto il rosso o tutto il verde e ciano dall'immagine. Le due immagini sono anche filtrate, così ogni occhio elabora solo una immagine.

Fotocamere a due obiettivi

Le prime fotocamere a due obiettivi furono prodotte alla fine del 1800, ma erano riservate ai professionisti. Negli anni '50, l'azienda Stereo Realist rese la fotocamera a due obiettivi facilmente accessibile al pubblico. Molte aziende copiarono il modello Realist. Nel 2010, Fujifilm lanciò una fotocamera 3D digitale chiamata Fujifilm FinePix Real 3D W1, rivitalizzando di nuovo il mercato delle fotocamere stereo.

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