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Calibrazione Monitor per Fotografia: Guida Completa

Sapere come calibrare il vostro monitor è critico per qualsiasi fotografo che voglia stampe fotografiche accurate e prevedibili. Se il vostro monitor non riproduce correttamente tonalità e colori, tutto il tempo speso in editing e post-processing potrebbe essere controproducente. Questo tutorial copre la calibrazione base per il fotografo occasionale, oltre all'uso di dispositivi di calibrazione e profilazione per risultati ad alta precisione. Inoltre, assume che buttare il vecchio monitor e comprarne uno nuovo non sia un'opzione.

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REGOLAZIONE LUMINOSITÀ E CONTRASTO

Il modo più facile (ma meno accurato) per calibrare il vostro display è semplicemente regolare le sue impostazioni di luminosità e contrasto. Questo metodo non richiede un profilo colore per il vostro monitor, quindi è ideale per uso occasionale, o per quando non siete al vostro computer e avete bisogno di fare regolazioni rapide.

Le immagini sotto sono progettate per aiutarvi a scegliere impostazioni ottimali di luminosità/contrasto. Un monitor ben calibrato dovrebbe essere in grado di superare entrambi i test, ma se non può, dovrete scegliere quale dei due è più importante. In ogni caso, assicuratevi che il vostro display abbia prima avuto almeno 10-15 minuti per scaldarsi.

(1) Mezzitoni. Avere mezzitoni ben calibrati è spesso l'obiettivo di priorità più alta. Un tale monitor dovrebbe rappresentare il quadrato centrale come della stessa tonalità della porzione esterna solida — quando visto fuori fuoco o a distanza. I quadrati più a sinistra e più a destra dovrebbero anche apparire più scuri e più chiari del grigio solido, rispettivamente.

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© 2004-2015 Sean McHugh
Nota: la calibrazione sopra assume che il vostro monitor sia impostato a gamma 2.2.

Se il quadrato centrale è più chiaro o più scuro della regione grigia esterna, il vostro display sta probabilmente rappresentando immagini più chiare o più scure dell'intenzionato. Questo avrà anche un impatto notevole sulle vostre stampe, quindi è qualcosa che dovrebbe essere affrontato.

Se state usando un monitor LCD, prima impostate il display al suo contrasto di default (probabilmente sia 100% che 50%), poi regolate la luminosità finché il quadrato centrale non si fonde. Se state usando un monitor CRT (il tipo più grande "vecchio stile"), impostatelo invece a contrasto massimo. Per display sia CRT che LCD, assicuratevi che siano impostati a gamma 2.2 se disponibile (la maggior parte dei display attuali viene con questo come impostazione nativa).

Nota: aumentare troppo la luminosità del display può accorciare la sua vita utile. Probabilmente non avrete bisogno di avere il display alla massima luminosità se la stanza non è troppo luminosa, se il display non è controluce (come davanti a una finestra) e se il display non è troppo vecchio.

(2) Dettaglio Alte Luci e Ombre. Se avete seguito la calibrazione precedente, ora i vostri mezzitoni saranno riprodotti grossomodo alla tonalità intesa. Tuttavia, può anche significare che ombre e alte luci appariranno troppo chiare o scure, o viceversa. Dovreste essere in grado di distinguere le 8 tonalità in ciascuna delle due immagini sotto:

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Dettaglio Ombre

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Dettaglio Alte Luci

Le due bande ombreggiate adiacenti a ogni bordo esterno di questa pagina dovrebbero essere appena percettibilmente distinguibili. Altrimenti avete probabilmente raggiunto il limite di ciò che le regolazioni solo luminosità/contrasto possono ottenere. In alternativa, se dettaglio massimale in ombre e alte luci è più importante della luminosità dei mezzitoni, potete ignorare l'immagine mezzitoni. In quel caso, usate prima la luminosità per controllare il dettaglio ombre e poi il contrasto per controllare il dettaglio alte luci (in quest'ordine). Quando la luminosità è troppo alta, il nero solido apparirà grigio, ma quando è troppo bassa il clipping ombre farà apparire diverse delle 8 tonalità più scure uguali.

Tuttavia, gli esempi sopra sono solo regolazioni grossolane che affrontano solo piccole porzioni della gamma tonale, e non correggono i colori affatto. Ci sono metodi un po' più accurati per la calibrazione visiva, ma in ultima analisi, ottenere risultati veramente accurati richiede misurazioni sistematiche e oggettive usando un dispositivo di calibrazione...

PANORAMICA: CALIBRAZIONE E PROFILAZIONE

I colori e le tonalità che un monitor riproduce variano con il tipo, marca, impostazioni e persino età del monitor. Sfortunatamente, a differenza del mondo digitale, non tutti i numeri sono creati uguali quando si tratta di monitor. Un valore digitale verde può quindi apparire più scuro, più chiaro o con una saturazione diversa da come questo colore era inteso essere visto:

Valore Digitale
di Verde
Monitor
"X"
Colore
Standardizzato
200 →
150 →
100 →
50 →
  ← Mismatch Colore →

nota: per scopi di questo esempio, "colore standardizzato" è solo un esempio di uno stato desiderabile ben definito in termini di parametri universali, come gamma, punto bianco e luminanza.


Idealmente, vorreste che il vostro monitor traducesse semplicemente i valori digitali in un file in un set standardizzato di colori. Tuttavia, questo non è sempre possibile, quindi il processo di calibrazione monitor richiede effettivamente due passi: (1) calibrazione e (2) profilazione.

(1) Calibrazione è il processo di portare il vostro monitor in uno stato desiderabile e ben definito. Questo solitamente implica cambiare vari parametri fisici sul vostro monitor, come la luminosità di prima, oltre a creare quella che è chiamata Look-Up Table (LUT).

La LUT prende un valore input, come verde=50 nell'esempio sopra, e dice "sul 'Monitor X,' so che riproduce verde=50 più scuro dello standard, ma se converto il 50 in 78 prima di mandarlo al monitor, il colore uscirà come un verde=50 era inteso essere visto." Una LUT quindi traduce valori digitali in un file in nuovi valori che effettivamente compensano le caratteristiche di quel particolare monitor:

Valore Digitale
di Verde
LUT Valori Digitali
Compensati
Monitor
"X"
Colore
Standardizzato
200 → 200 →
150 → 122 →
100 → 113 →
50 → 78 →
← Colori Corrispondono →

(2) Profilazione è il processo di caratterizzare lo stato calibrato del vostro monitor usando un profilo colore. Queste caratteristiche includono la gamma di colori che il vostro monitor è capace di visualizzare (lo "spazio colore"), oltre alla spaziatura delle tonalità intermedie dentro questa gamma ("gamma"). Altre proprietà possono anche essere incluse.

La profilazione è importante perché dispositivi diversi non possono necessariamente riprodurre la stessa gamma di colori e tonalità (un "gamma mismatch"). Una traduzione perfetta dal colore di un dispositivo in un altro non è quindi sempre possibile. I profili colore abilitano software gestito dal colore a fare compromessi intelligenti quando fanno queste conversioni imperfette:

Immagine
Originale
Standard
"A"
Software
Gestito Colore
→
Standard
"B"
Immagine
Convertita
Calibrazione Monitor per Fotografia: Guida Completa   Calibrazione Monitor per Fotografia: Guida Completa
 
 
 
← Gamma Mismatch →
Gamma Colore Ampia   Gamma Colore Stretta

Nell'esempio sopra, lo Standard "A" ha una gamma di verdi maggiore dello Standard "B", quindi i colori nell'immagine originale vengono compressi da una gamma ampia di intensità a una gamma stretta.
Per dettagli su come gli spazi colore sono convertiti, vedete anche il tutorial su "conversione spazio colore".

DISPOSITIVI DI CALIBRAZIONE MONITOR

Calibrazione Monitor per Fotografia: Guida Completa

dispositivo calibrazione in uso

Un dispositivo di calibrazione monitor è ciò che esegue il compito di sia calibrazione che profilazione. È solitamente qualcosa che sembra un mouse per computer, ma si fissa invece alla parte anteriore del vostro monitor. Software speciale controlla poi il monitor così che visualizzi una vasta gamma di colori e tonalità sotto il dispositivo di calibrazione, che sono misurati e registrati sequenzialmente.

Dispositivi di calibrazione comuni includono X-Rite Eye-One Display, ColorVision Spyder, ColorEyes Display e ColorMunki Photo, tra gli altri.

Prima di iniziare una calibrazione, assicuratevi prima di dare al vostro monitor almeno 10-15 minuti per scaldarsi. Questo assicura che la sua luminosità e bilanciamento colore abbiano raggiunto uno stato stabile e riproducibile.

Just prima che la calibrazione inizi, il vostro software di calibrazione vi chiederà di specificare diversi parametri che calibrerà (le "impostazioni target"). Questi possono includere punto bianco, gamma e luminanza (ci arriviamo nella prossima sezione). Durante il processo di calibrazione potreste anche essere istruiti a cambiare varie impostazioni display, inclusi luminosità e contrasto (e valori RGB se avete un CRT).

Il risultato sarà una matrice di valori colore e le loro misurazioni corrispondenti. Algoritmi software sofisticati tentano poi di creare una LUT che sia (i) riproduca tonalità di grigio neutre, accurate e correttamente spaziate e (ii) riproduca accurata tonalità e saturazione colore attraverso la gamma. Se nessuna è perfettamente ottenibile (non lo sono mai), il software cerca di prioritizzare così che inaccettuate corrispondano solo a differenze tonali e cromatiche che i nostri occhi non sono bravi a percepire.

IMPOSTAZIONI DI CALIBRAZIONE

Ecco una breve descrizione e raccomandazione per ciascuna delle impostazioni target di calibrazione:

Punto Bianco. Questa impostazione controlla il calore o freschezza relativa del tono più chiaro del display, come specificato dalla "temperatura colore". Temperature colore più alte appaiono più fredde, mentre temperature più basse appaiono più calde (sì, questo è all'inizio controintuitivo).

 
 
Temperatura Colore
Più Calda
Temperatura Colore
Nativa del Monitor
Temperatura Colore
Più Fredda

Anche se le tonalità sopra appaiono leggermente più calde e fredde, questo è principalmente perché sono confrontate fianco a fianco. Se fossero da sole, e fossero la tonalità più chiara che il display può mostrare, il vostro occhio si adatterebbe e probabilmente chiamereste ciascuna "bianco".
Vedete il tutorial sul bilanciamento bianco per letture di sfondo aggiuntive su questo argomento.

Con monitor CRT, la raccomandazione standard è impostare il display intorno a 6500K (aka D65), che è un po' più freddo della luce diurna. Tuttavia, con monitor LCD è diventato un po' più complicato. Mentre molti LCD hanno un'opzione temperatura colore, la retroilluminazione per questi display ha sempre una temperatura colore nativa. Qualsiasi deviazione da questo valore nativo finirà per ridurre la gamma cromatica del display. Per questo motivo, è generalmente raccomandato lasciare il vostro LCD alla sua temperatura colore di default a meno che non abbiate una buona ragione per impostarla diversamente. Il vostro occhio si adatterà a questa temperatura colore nativa, e nessuna tonalità calda o fredda sarà apparente a meno che non sia confrontata direttamente.

Gamma Display. Questa impostazione controlla la velocità con cui le tonalità appaiono aumentare dal nero al bianco (per ogni valore digitale successico). Questo fa apparire un'immagine data più chiara e più scura per valori gamma più bassi e più alti, rispettivamente, ma non cambia i punti nero e bianco. Influenza fortemente il contrasto apparente di un'immagine:

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Nota: Le immagini sopra assumono che il vostro display sia attualmente impostato a gamma 2.2.
Vecchi computer Mac a un tempo usavano valori gamma 1.8, ma ora usano anche gamma 2.2.

Un display gamma di 2.2 è diventato uno standard per editing e visualizzazione immagini, quindi è generalmente raccomandato usare questa impostazione. Correlata anche meglio con come percepiamo variazioni di luminosità, ed è solitamente vicina all'impostazione nativa del display.

Luminanza. Questa impostazione controlla la quantità di luce emessa dal display.

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A differenza delle impostazioni punto bianco e gamma, l'impostazione luminanza ottimale è fortemente influenzata dalla luminosità del vostro ambiente di lavoro. La maggior parte imposta la luminanza da 100-150 Cd/m², con ambienti di lavoro più luminosi che potenzialmente richiedono valori che eccedono questa gamma. La luminanza massima raggiungibile dipenderà dal tipo e età del monitor, quindi questo può limitare quanto luminoso il vostro ambiente di lavoro può essere.

Tuttavia, luminanza più alta accorcerà la vita utile del monitor, quindi è sempre meglio spostare il monitor in un posto più scuro se potete. Usate l'impostazione più bassa nella gamma 100-150 dove potete ancora vedere tutte le 8 tonalità nell'immagine sopra.

CALIBRAZIONE: LOOK-UP TABLES

La Look-Up Table (LUT) è controllata o dalla vostra scheda video o dal monitor stesso, quindi sarà usata indipendentemente dal fatto che il vostro programma software sia gestito dal colore — a differenza del profilo colore. La LUT è solitamente caricata immediatamente dopo l'avvio nel sistema operativo, ed è usata identicamente indipendentemente da cosa il monitor sta visualizzando.

Quando i valori rosso, verde e blu sono uguali, un monitor accurato dovrebbe visualizzare questo come un grigio neutro. Tuttavia, vi sorprenderà quanto spesso non sia il caso (vedi sotto). Il lavoro della LUT* è mantenere toni di grigio neutri con il gamma corretto.

Valori Input
R,G,B
Monitor
"X"
Grigio
Neutro
200,200,200 →
159,159,159 →
100,100,100 →
50,50,50 →
  ← Mismatch →

*Nota: questo esempio è per una LUT 1D 8-bit più semplice, come più comunemente usata con monitor CRT.

Una LUT campione che corregge il Monitor "X" è mostrata sotto. Applica effettivamente una curva tonale separata a ciascuno dei tre canali colore del monitor:

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Nota: La tabella mostrata sopra è una LUT 8-bit 1D; ci sono anche LUT 3D più complicate che non trattano ogni colore indipendentemente. Tuttavia, il concetto base rimane lo stesso.

Senza la LUT sopra, la vostra scheda video manda un valore colore input di 159 (da un file digitale) direttamente al monitor come valore output 159 (non importa il colore). Con la LUT, la scheda video cerca ogni valore rosso, verde e blu usando le curve tonali. Un valore input R,G,B=159,159,159 viene mandato al monitor come valore output 145,155,162 (che ora è percepito come grigio neutro). Notate anche come maggiori correzioni colore corrispondano a curve colore che divergono più da una diagonale retta.

Ci sono spesso diverse LUT lungo la catena d'immaging — non solo con la scheda video. L'altra LUT più rilevante per la calibrazione monitor è la LUT interna del monitor (discussa dopo). Se il monitor supporta la modifica della propria LUT (pochi lo fanno), questo solitamente otterrà calibrazioni più accurate che usando la LUT della scheda video. Tuttavia, a meno che il software di calibrazione non sia progettato per il vostro monitor particolare, finirà probabilmente per usare la LUT della scheda video invece.

PROFILAZIONE: PROFILO COLORE

Il profilo colore specifica le impostazioni target dalla vostra calibrazione, come gamma, punto bianco e luminanza, oltre a misurazioni dalla calibrazione, come le intensità massime rosso, verde e blu che il display può emettere. Queste proprietà definiscono collettivamente lo spazio colore del monitor. Una copia della LUT è anche inclusa, ma non è usata direttamente poiché è già stata implementata dal monitor o scheda video.

Un profilo colore è usato per convertire immagini così che possano essere visualizzate usando le caratteristiche uniche del vostro monitor. A differenza della LUT, avrete bisogno di visualizzare immagini usando software gestito dal colore per usare un profilo colore. Questo non sarà un problema se state eseguendo gli ultimi sistemi operativi PC o Mac, poiché entrambi sono gestiti dal colore. Altrimenti Photoshop o qualsiasi altro software mainstream di editing immagini o sviluppo RAW funzionerà benissimo.

Quando un'immagine digitale è aperta che contiene un profilo colore incorporato, il vostro software può confrontare questo profilo con quello creato per il vostro monitor. Se il monitor ha la stessa gamma di colori specificata nell'immagine digitale, i valori dal file saranno convertiti direttamente dalla LUT nei valori corretti sul monitor. Tuttavia, se gli spazi colore differiscono (come è solitamente il caso), il software eseguirà una conversione più sofisticata. Questo processo è chiamato conversione spazio colore.

TESTARE LA CALIBRAZIONE DEL MONITOR

Non assumete che solo perché avete eseguito una calibrazione colore questo monitor riprodurrà ora colore accurato senza complicazioni. È importante anche verificare la qualità di questa calibrazione. Se finite per notare che il vostro dispositivo di calibrazione colore non è riuscito a riparare alcune inaccettuate, almeno potete essere consapevoli di queste in fondo alla mente se fate editing che influenza il colore.

Il modo più veloce e facile per diagnosticare la qualità di una calibrazione colore è visualizzare un grande gradiente scala di grigi in un programma di visualizzazione immagini che supporta la gestione colore. Una calibrazione monitor sub-ottimale può rendere questa gradazione con sottili bande verticali di colore, o salti discreti occasionali in tono. Passate il mouse sull'immagine sotto per vedere come potrebbe apparire una calibrazione monitor di bassa qualità:

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Esempio di una gradazione scala grigi fluida per diagnosticare la qualità di una calibrazione monitor.
Tale gradazione è più facile da diagnosticare quando visualizzata alla dimensione massima del display, e alternando tra avere il profilo colore monitor attivo e spento. In Photoshop, questo è ottenuto usando "Colori Prova" impostato su "Monitor RGB"; CTRL+Y attiva/disattiva il profilo monitor. Quando "Monitor RGB" è attivo, significa che il profilo colore monitor non è usato.

Se il banding colore è visibile, questo potrebbe significare che il monitor ha bisogno di ricalibrazione. È generalmente raccomandato eseguire questo circa una volta al mese, a seconda di quanto l'accuratezza colore è importante per il vostro lavoro.

In alternativa, la riproduzione colore nativa del monitor potrebbe essere così lontana dall'ottimale che il profilo colore rappresenta una correzione estrema. Questo potrebbe essere dovuto alle impostazioni di calibrazione che state usando, ma potrebbe anche essere causato dall'età del monitor. Nel secondo caso, un profilo colore è probabilmente ancora un vasto miglioramento rispetto a nessun profilo colore — ma viene con compromessi.

LIMITAZIONI DELLA CALIBRAZIONE MONITOR

Sfortunatamente, ci sono limiti a quanto accuratamente potete calibrare il display. Con un display digitale, più dovete cambiare il monitor dal suo stato nativo, più diminuirete il numero di colori/tonalità che può visualizzare. Fortunatamente, la profondità di bit della LUT interna del monitor può influenzare quanto bene è calibrato, poiché un monitor con LUT a profondità di bit più alta è capace di attingere da una tavolozza di colori più grande:

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Nessuna Regolazione
(4 tonalità output) →

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LUT Bassa Profondità Bit
(2 tonalità output) OPPURE

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LUT Alta Profondità Bit
(4 tonalità output)

Nota: Una LUT interna a profondità di bit più alta non significa che un monitor possa effettivamente visualizzare più colori allo stesso tempo, poiché il numero di valori input rimane lo stesso. È per questo che una LUT a profondità di bit più alta nella scheda video non otterrà da sola calibrazioni più accurate.

Nell'esempio a bassa profondità bit, le tonalità più chiare (4) e più scure (1) sono forzate a fondersi con bianco (5) e nero (0), rispettivamente, poiché la LUT deve arrotondare al valore output più vicino disponibile. D'altra parte, la LUT ad alta profondità bit può usare valori intermedi aggiuntivi. Questo riduce grandemente la probabilità di banding colore e posterizzazione — anche quando il display è vecchio e devia sostanzialmente dai suoi colori originali.

Se avete un display nuovo e accurato con LUT 8-bit, probabilmente otterrete buone calibrazioni; la profondità bit LUT è solo qualcosa da tenere a mente mentre il monitor invecchia. La stragrande maggioranza dei display ha LUT 8-bit, anche se alcuni hanno LUT 6-bit o 10+ bit. Evitate monitor LCD commercializzati per la comunità gaming, perché questi a volte sacrificano la profondità bit della LUT (o altri aspetti) in cambio di refresh rate più alti — che non hanno importanza per visualizzare immagini fisse.

ULTERIORI LETTURE

Nonostante tutto questo lavoro con profilazione e calibrazione, non garantisce ancora che le stampe appariranno come inteso o atteso. Per più su questo argomento, date un'occhiata anche al tutorial su Soft Proofing: Abbinare Foto su Schermo con Stampe.

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