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Come Creare un Menu in Game Maker

Game Maker è un popolare programma di YoYo Games che permette di creare videogiochi senza conoscenze avanzate di programmazione. È progettato per essere user-friendly usando menu a tendina per scegliere funzioni e programmazione. Una necessità base per qualsiasi gioco è un menu iniziale. Creare un menu è rapido e semplice.

Passo 1

Clicca l'icona "Crea uno Sprite" in alto nella pagina Game Maker e seleziona "Carica Sprite" per scegliere dal catalogo. Questo permette di creare pulsanti per il menu.

Passo 2

Seleziona il pulsante da usare. Es: per pulsante play, scegli "play" preesistente dal menu sprite. Dai un nome file. Clicca "OK".

Passo 3

Carica lo stesso sprite ma rinominalo aggiungendo "pressed" dopo il nome iniziale. Sarà un pulsante modificato per quando il mouse ci passa sopra.

Passo 4

Clicca "Modifica Sprite" per cambiare l'aspetto del pulsante premuto. Usa "Immagine" per cambiare l'aspetto. Es: per far illuminare il pulsante col mouse sopra, regola l'intensità o cambia colore. Clicca "OK" quando soddisfatto. Dovrai cliccare "OK" altre due volte nei menu precedenti per tornare alla schermata principale.

Passo 5

Torna al menu principale, clicca "Crea un Oggetto" in alto. Scegli il pulsante appena creato nel menu selezione. Dai lo stesso nome file dello sprite. Fai lo stesso per la versione premuta per creare oggetti per entrambi.

Passo 6

Con uno degli oggetti aperto, aggiungi evento cliccando "Aggiungi evento" in basso. Clicca "Mouse" dal menu successivo e poi "Tasto sinistro". Questo dice al computer che stai creando un'azione per quando si clicca col tasto sinistro sul pulsante.

Passo 7

Aggiungi azione selezionando "Vai alla stanza successiva" a destra. Questo dice al sistema che quando il pulsante è cliccato col tasto sinistro, il programma va alla stanza successiva del gioco.

Passo 8

Aggiungi altro evento e seleziona "mouse entra" o "mouse esce", a seconda del pulsante. Seleziona "Cambia istanza" a destra e scegli l'altro pulsante creato. Questo fa cambiare colore al pulsante quando il mouse ci passa sopra/sotto collegando i due pulsanti.

Passo 9

Clicca "OK" e fai lo stesso per l'altro pulsante.

Passo 10

Crea una stanza scegliendo "Crea una Stanza" in alto. Seleziona il primo pulsante e trascinalo dove vuoi nel menu.

Passo 11

Crea una seconda stanza che diventerà parte del gioco vero. Aggiungi altri pulsanti alla prima stanza (schermata menu) seguendo le stesse procedure e testa che il menu funzioni cliccando "Testa Gioco".

Suggerimento

Puoi aggiungere grafica e rendere il menu più impressionante usando le funzioni menu aggiuntive.

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