Cos'è una piattaforma di gioco? Classificazione completa
Una piattaforma di gioco è qualsiasi ecosistema hardware/software che ospita, distribuisce ed esegue videogiochi. Sette categorie principali:
1. Console dedicate (collegate alla TV)
- Attuali: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch.
- Legacy: PS4/PS3, Xbox One/360, Wii/Wii U, Sega Genesis, Atari.
- Specifiche fisse, store curato, controller-first, generazioni di 5–7 anni.
2. Console portatili / portatili
- Nintendo Switch Lite, Steam Deck, ROG Ally, Lenovo Legion Go, PlayStation Portal (remote play), retrò (Game Boy, Vita, 3DS).
- Schermo+controlli integrati, alimentato a batteria, vari x86/ARM.
3. Personal computer (PC)
- Windows (Steam, Epic, GOG, EA, Battle.net, app Xbox), macOS (limitato), Linux (Steam Deck OS, Proton).
- Aggiornabile dall'utente, ecosistema aperto, tastiera/mouse + controller, libreria più ampia, modding.
4. Mobile (Smartphone/Tablet)
- iOS (App Store), Android (Play Store, sideload).
- Touch-first, F2P/GaaS dominanti, SoC ARM, cloud streaming in espansione.
5. Cloud Gaming (Game Streaming)
- NVIDIA GeForce Now (BYOL), Xbox Cloud Gaming (Game Pass Ultimate), PlayStation Plus Premium, Amazon Luna, Boosteroid.
- GPU lato server → flusso video → qualsiasi schermo (TV, telefono, browser, PC debole). Sensibile alla latenza.
6. Piattaforme VR / AR / MR
- Standalone: Meta Quest 2/3/Pro, Pico 4.
- Collegate a PC: Valve Index, HTC Vive Pro 2, PS VR2 (PS5).
- Tracking 6DoF, controller di movimento, computazione spaziale.
7. Servizi online / Piattaforme di distribuzione
- Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net, EA App, Ubisoft Connect, app Xbox (PC), itch.io.
- Non hardware—ecosistemi software: store, amici, matchmaking, DRM, obiettivi, mod.
Scelta
Abbina a: budget, libreria di giochi, portabilità, fedeltà, preferenza di input, lock-in dell'ecosistema. Molti giocatori spaziano su 2–3 piattaforme.