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Differenza tra latenza e ping

La latenza è anche nota come ritardo e ritardo. È il tempo impiegato da un segnale per passare dal trasmettitore al ricevitore. La definizione di latenza varia. Alcuni lo definiscono come il tempo impiegato per un viaggio di andata e ritorno dal trasmettitore al ricevitore e viceversa. La latenza è un problema particolarmente grave con le applicazioni Voice over Internet Protocol (telefonia Internet). Ping è un'utilità di rete comune che misura la latenza.

Latenza

La latenza è il tempo impiegato da un messaggio per viaggiare su una rete o su Internet. Maggiore è il periodo, maggiore è la latenza. Il fattore è misurato in millisecondi. Alcune telefonate internazionali lontane, trasmesse via satellite, sono soggette a latenza. Più lontano deve viaggiare un suono o un pacchetto di dati, maggiore è lo sforzo per arrivarci entro un periodo accettabile e maggiore è la possibilità di latenza. I dati impiegheranno più tempo per viaggiare dall'altra parte del mondo rispetto alla strada successiva.

Cause di latenza

Oltre alla distanza, le principali cause di latenza sono la congestione della rete, il buffering e la perdita di pacchetti. Il ritardo del router deriva da una quantità di traffico in arrivo al router superiore a quella che il router è in grado di attraversare. I dati viaggiano sulle reti in una struttura chiamata pacchetto. I pacchetti vengono inseriti nel buffer e sottoposti a backup mentre il router funziona alla propria velocità per provare a cancellare il backlog. Il ritardo aumenterà se il router ha un buffer di grandi dimensioni. Buffer più piccoli non eliminano il ritardo del router, causano la caduta dei pacchetti. Il pacchetto perso causa ancora più ritardo, poiché il computer di invio deve essere informato dell'errore e ritrasmettere il pacchetto. I gestori di rete pianificano un throughput medio e installano router con una capacità leggermente superiore a quella cifra. La convinzione è che i picchi di traffico che causano il ritardo del router saranno presto bilanciati da un minimo di domanda. I dispositivi che passano i dati sulle reti potrebbero anche memorizzare i dati per l'ispezione di sicurezza. Il computer ricevente spesso memorizza i dati nel buffer in modo da poter consegnare i pacchetti fuori sequenza nell'ordine corretto.

Ping

Ogni computer connesso a una rete ha l'utilità ping disponibile nella riga di comando. Il programma invia una serie di pacchetti di test a un server ping nella destinazione specificata. Il ping di ricezione restituisce immediatamente i pacchetti di prova. Ping misura i pacchetti in arrivo, segnalando ogni arrivo. Al termine della corsa riassume i risultati della sessione.

Risultati ping

Ping riporta un riepilogo di due fattori chiave:tempo minimo, massimo e medio di andata e ritorno e il numero di pacchetti persi. Per facilitare il calcolo delle percentuali, un ping di 100 trasmissioni è la misura migliore.

Vulnerabilità

Le applicazioni interattive come il VoIP e le videoconferenze sono seriamente interessate dalla latenza. I giochi online e i servizi di streaming multimediale sono impraticabili se c'è troppa latenza sulla connessione.


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