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Elenco Dispositivi Input e Output

Potresti pensare al tuo computer come un oggetto o una cosa singola, ma non lo è. È più un ecosistema o un collettivo, composto da molti dispositivi più piccoli. Molti di quei dispositivi sono usati per spostare informazioni, e sono descritti – logicamente – come dispositivi di input e output. Nessun elenco di esempi input/output potrebbe sperare di essere completo, ma quelli comuni cadono in un numero relativamente piccolo di categorie.

Input vs Output in Termini Informatici

Qualsiasi computer, se lo riduci alle sue funzioni base, è uno strumento per fare cose con informazioni. Perché funzioni, quell'informazione deve arrivare al processore e poi, una volta elaborata, il computer deve fare qualcosa con i risultati. È un modo semplice per spiegare un processo complesso, ma spiega la differenza tra dispositivi input e output. Se fornisce informazioni al processore, è un dispositivo input, e se accetta informazioni dal processore, è un dispositivo output.

Esempi di Dispositivi Input

L'enorme numero di dispositivi input usati con i computer può essere scomposto in categorie in vari modi, a seconda di come li classifichi. Un modo semplice è separare quelli che usi tu stesso, hands-on, da quelli che convertono informazioni analogiche in dati digitali per l'uso del computer.

Dispositivi Input Manuali

Come regola, qualsiasi cosa usi con le mani è probabilmente un dispositivo input. Questi dispositivi input manuali cadono in un paio di categorie ampie:

Dispositivi Input Analogico-Digitale

I computer possono lavorare con quasi ogni tipo di informazione, ma deve essere in formato digitale. Oggetti e stimoli reali sono quasi sempre analogici, quindi un'altra classe di dispositivi input converte quegli input analogici in qualcosa su cui il computer può lavorare:

Esempi di Dispositivi Output

Un elenco dispositivi output sarà sempre più corto di quello input. I computer possono ricevere informazioni in qualsiasi numero di modi, finché sono digitali, ma la maggior parte dispositivi output parlano agli umani, e abbiamo solo cinque sensi. Gusto e olfatto non entrano nell'informatica mainstream a questo punto, quindi restano vista, udito e tatto come modi in cui un computer può rimandare informazioni a noi. Tutti e tre sono usati, in modi diversi.

Alcuni Dispositivi Eseguono Input e Output

Anche se la linea tra dispositivi input e output sembra abbastanza chiara, non è sempre così nel mondo reale. Alcuni dispositivi hanno sia funzioni input che output, quindi non si adattano bene a una categoria o l'altra. Possono essere divisi in due gruppi ampi: quelli che usi tu e quelli che usa il computer.

Dispositivi Consumer a Doppio Senso

La maggior parte dei dispositivi consumer con cui lavori tu combina una funzione input e una output in un pacchetto unificato. Alcuni esempi includono:

Dispositivi I/O del Computer

Altri dispositivi con funzionalità a doppio senso sono integrati in un computer, e giocano un ruolo importante in come funziona. Sono indicati formalmente come dispositivi _input/output_, o dispositivi I/O. Quelli che trovi su quasi ogni computer includono:

Dispositivi Input e Output Specializzati

Il numero di dispositivi input e output specializzati è quasi illimitato perché ci sono così tanti mercati di nicchia, ma sono tutti abbastanza simili alle categorie principali elencate qui. Potresti pensare alla minuscola telecamera a fibra ottica che un chirurgo infila nelle vene come una webcam raffinata, per esempio, e la grande macchina CNC in fabbrica è simile in funzione a una stampante 3D.

Altri, come i dispositivi input e output assistivi progettati per utenti con bisogni speciali, mostrano un vero genio nel combinare tecnologie in modi utili. Utenti computer con problemi visivi potrebbero fare affidamento su un screen reader che converte testo in voce o Braille su un pad tattile specializzato. Software riconoscimento vocale trasforma un microfono in tastiera alternativa. Chi non può usare le mani può usare controlli sip-and-puff per navigare lo schermo o dispositivi specializzati che rilevano movimenti testa o onde cerebrali. Per chi ha qualche mobilità, joystick, trackball, bacchette e bastoni usando varie tecnologie wireless possono prendere il posto di mouse o touchpad convenzionali.

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