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Parti e funzioni del mouse del computer

I mouse sono componenti periferici base di tutti i moderni computer desktop. Inviando dati al computer dicono dove visualizzare il cursore dell'interfaccia grafica. Sebbene i mouse vengano in varie forme e dimensioni, le loro parti e funzioni base rimangono simili. Ogni mouse ha almeno un pulsante per input utente, una connessione al computer e un modo per tracciare il movimento.

Pulsanti

Il pulsante o i pulsanti costituiscono parte o tutta la superficie superiore del mouse. Quando premi un pulsante, dici al computer di eseguire un'azione alla posizione del cursore. Un mouse ha almeno un pulsante, sebbene la maggior parte ne abbia due o più. Su alcuni mouse, come quello standard per molti desktop Apple, l'intera superficie superiore è un singolo pulsante. I mouse a due pulsanti permettono input diversi a seconda se clicchi destro o sinistro. Il computer interpreta questi clic diversi in base alla configurazione del driver del mouse.

Rilevamento movimento

Il computer deve ricevere dati su movimento e posizione del mouse. I due componenti più comuni per rilevare questi dati sono la trackball e il sensore ottico. La trackball è una piccola palla in una cavità sotto il mouse. Mentre rotola su una superficie, ingranaggi interni codificano dati sulla posizione. Le trackball richiedono manutenzione, poiché la cavità può riempirsi di sporco causando inesattezze. I mouse ottici usano un sensore ottico per tracciare il movimento. Questo è meno soggetto a errori da sporco, ma il sensore può comportarsi diversamente a seconda delle proprietà riflettenti della superficie. Un terzo sensore meno comune è il giroscopio interno. Questi eliminano la necessità di contatto tra mouse e superficie.

Rotella di scorrimento

Molti mouse hanno almeno una rotella per inviare dati di scorrimento al computer. I driver standard interpretano i dati di scorrimento secondo la finestra corrente nella GUI. Per esempio, se la finestra corrente è un browser, la rotella ti permette di scorrere su e giù. Su molti mouse, la rotella funziona anche come terzo pulsante. In alcuni casi, premere la rotella attiva/disattiva una modalità scorrimento. Questa modalità permette di scorrere muovendo l'intero mouse invece di ruotare la rotella.

Connessioni

Il mouse non può trasmettere dati se non è connesso al computer. Alcuni si connettono via cavo, altri sono senza fili. Se ha un cavo, è probabilmente USB che entra nella porta USB. Mouse precedenti usavano connessioni diverse, come porte seriali o PS/2. I mouse senza fili trasmettono segnali infrarossi o radio. I segnali radio sono anche noti come Bluetooth. Entrambi richiedono un ricevitore sul computer. Tipicamente colleghi questo ricevitore a una porta. Il ricevitore riceve i dati di movimento e li trasmette al computer. Per inviare segnali, il mouse deve essere alimentato a batterie.

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