Come importare un file MAT in 3DS Max
Se sei un artista che sviluppa progetti al computer, prima o poi potresti dover importare un file materiale, o MAT, in 3DStudio Max. I file materiale servono ad avvolgere un oggetto 3D in una "pelle" esterna che gli dà un aspetto unico, l'equivalente informatico di verniciare un'auto o una casa. Importare un file MAT in 3DS Max è molto facile.
Passo 1
Apri l'editor materiali dai menu o usando il tasto rapido "M".
Passo 2
Clicca il pulsante "Ottieni materiale", che sembra un cerchio con una freccia puntata verso di esso. Si trova a sinistra, appena sotto le righe di anteprime dei materiali.
Passo 3
Spunta "Libreria materiali" nella finestra "Browser materiale/mappa" che si apre.
Passo 4
Clicca "Apri".
Passo 5
Evidenzia il file desiderato nella finestra "Apri libreria materiali" e clicca "Apri". Il file MAT dovrebbe apparire nell'editor materiali.