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Come importare un file MAT in 3DS Max

Se sei un artista che sviluppa progetti al computer, a un certo punto potrebbe essere necessario importare un materiale, o file MAT, in 3DStudio Max. I file di materiale vengono utilizzati per avvolgere un oggetto 3D in una "pelle" esterna che gli conferisce un aspetto unico, l'equivalente computerizzato di dipingere un'auto o una casa. Importare un file MAT in 3DS Max è molto semplice.

Passaggio 1

Apri l'editor dei materiali dai menu o usando il tasto di scelta rapida "M."

Passaggio 2

Fai clic sul pulsante "Ottieni materiale", che sembra un cerchio con una freccia che punta ad esso. Si trova a sinistra, appena sotto le righe delle immagini dei materiali.

Passaggio 3

Seleziona "Libreria Mtl" nella casella "Browser materiale/mappa" che si apre.

Passaggio 4

Fai clic su "Apri".

Passaggio 5

Evidenzia il file che desideri nella casella "Apri libreria materiali" e fai clic su "Apri". Il file MAT dovrebbe apparire nell'editor dei materiali.


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