Come importare file 3DS in Revit

Architetti, ingegneri e altri designer usano 3DS Max Design per creare rendering dinamici al computer, animazioni e walkthrough. I modificatori integrati del programma permettono manipolazioni speciali di un oggetto semplice, come un cubo o una sfera. Questo permette ai designer di utilizzare il programma per creare oggetti o elementi speciali molto più facilmente che se tentassero lo stesso elemento in qualche altro programma. Per questo motivo, Autodesk ha integrato certe compatibilità in 3DS Max Design e nei suoi altri programmi.
Passaggio 1
Esporta il file 3DS Max desiderato (MAX) come DWG, DXF o file ADSK. Revit non permette l'importazione diretta di file MAX. Dovrai convertire il file in un tipo di file consentito esportandolo.
Passaggio 2
Salva il file nella cartella di destinazione per il file esportato. Hai due opzioni per nominare il file esportato: Mantieni lo stesso nome del file 3DS Max originale o specifica un nuovo nome nella finestra di dialogo.
Passaggio 3
Importa il file MAX esportato come DWG, DXF o ADSK in Revit andando alla scheda "Inserisci" e selezionando sia l'opzione "Collega CAD" che "Inserisci CAD". Dovrai cambiare il tipo di file nella finestra di dialogo "Importa/Collega CAD" al tipo di file corretto che importerai.
Passaggio 4
Controlla il file o l'oggetto importato per accuratezza. Se il file non è stato importato correttamente, prova a importarlo di nuovo.
Suggerimento
Gli oggetti esportati con modificatori manterranno lo stato corrente del modificatore. Se un modificatore è disattivato, non apparirà nell'oggetto esportato.
Avvertenza
A seconda di come è creato un oggetto, potresti non essere in grado di applicare un materiale all'oggetto creato da 3DS Max importato.