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Come Far Sparare un Personaggio in GameMaker

Capire come far sparare un personaggio in GameMaker permette di creare una gamma molto più ampia di giochi. Dal rilascio iniziale del 1999, varie funzionalità come creazione di istanze e variabili sono state aggiunte. I giochi creati in GameMaker possono essere esportati su Internet o salvati come file standalone. Scaricando alcune risorse e impostando varie istanze, un utente può programmare il personaggio per sparare proiettili.

Passo 1

Scarica Platform Engine e Bullet Sprite (vedi Risorse). Salva ciascuna risorsa nella cartella del programma GameMaker sul computer.

Passo 2

Apri GameMaker. Attendi il caricamento completo, clicca "File" in alto a sinistra. Appare un menu. Scorri e seleziona "Nuovo Progetto". Si aprirà un nuovo progetto.

Passo 3

Clicca la pallina "Crea un Oggetto" nel menu principale. Apparirà una finestra. Trova l'area evidenziata "Sprite". Clicca "Nuovo". Si apre "Proprietà Sprite". Clicca "Carica Sprite" per aprire Esplora risorse e vai allo sprite proiettile scaricato al passo 1. Selezionalo, clicca "Apri". Chiudi "Proprietà Sprite". Tornerai a "Proprietà Oggetto".

Passo 4

Clicca "Aggiungi Evento" nel campo "Evento" vuoto. Appariranno opzioni. Clicca "Create". Una lampadina apparirà nella finestra eventi. Seleziona scheda "Control" a destra della finestra "Proprietà Oggetto". Appariranno opzioni. Clicca e trascina "Imposta Variabile" nel campo "Azioni" vuoto. Si aprirà "Imposta Variabili".

Passo 5

Digita "Facing" nel campo "Variabile" vuoto e lascia "Valore" a "0". Clicca "OK". Ancora, clicca e trascina "Imposta Variabile" in "Azioni". Digita "Facing" in "Variabile" e imposta "Valore" a "180", clicca "OK".

Passo 6

Clicca "Aggiungi Evento" nella finestra "Eventi". Apparirà lista. Clicca "Premi Tasto" per aprire menu a tendina. Scorri e seleziona "Spazio". Clicca scheda "Main1" a destra. Clicca e trascina "Crea Oggetto con Moto" in "Azioni". Si aprirà "Crea Moto".

Passo 7

Digita "15" in "Velocità". Digita "Facing" in "Direzione". Premi "OK". Tornerai a "Proprietà Oggetto". Clicca "OK". Il tuo personaggio ora può sparare proiettili.

Suggerimento

Serve GameMaker versione 6 o superiore per far sparare un personaggio.

Salva spesso i progressi per evitare perdite se GameMaker crasha.

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