Come esportare una mesh oggetto come file .OBJ in Autodesk Maya
I formati nativi di Autodesk Maya, .ma e .mb, sono utili quando si usano solo prodotti Autodesk per il proprio lavoro, ma la maggior parte dei software grafici non Autodesk non può leggere questi formati. Quando si tratta di file .obj, tuttavia, questi possono essere facilmente letti dalla maggior parte dei software grafici, e possono essere visualizzati anche come semplici file di testo. Per questa portabilità, è utile sapere come esportare le mesh degli oggetti come file .obj. Il formato .obj contiene informazioni sui vertici e texture UV.
Passo 1
Clicca sul menu "Finestra" nella barra dei menu in alto e vai a Finestra->Impostazioni/Preferenze->Gestione plug-in.
Passo 2
Scorri verso il basso finché non trovi "objExport.mll". Se le caselle Caricato e Caricamento automatico non sono già selezionate, selezionale. Clicca il pulsante Aggiorna e chiudi.
Passo 3
Seleziona la mesh che vuoi esportare come file oggetto. Vai a File->Esporta selezione. Sotto "File di tipo" seleziona OBJexport.
Passo 4
Inserisci un nome file e clicca Esporta.