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Tipi di Animazioni in Flash

Adobe Flash è un programma progettato per creare presentazioni e cartoni animati combinando tre tipi di animazione, noti come "interpolazione" in Flash. I tre tipi di interpolazione usati in Flash sono: interpolazione fotogramma per fotogramma, interpolazione di movimento e interpolazione di forma.

Animazione Fotogramma per Fotogramma

L'animazione fotogramma per fotogramma è il modo in cui i cartoni sono stati animati dai primi giorni. Con questo metodo, l'animatore disegna una figura o scena un fotogramma alla volta, disegnando lievi differenze tra ciascuno. Quando i fotogrammi vengono visualizzati in rapida sequenza, le differenze creano l'illusione di cambiamento o movimento. In Flash, gli animatori sovrappongono animazioni fotogramma per fotogramma su immagini statiche o altri tipi di animazione per evitare di ridisegnare un'intera scena per ogni fotogramma.

Interpolazione di Movimento

Le interpolazioni di movimento trasportano un oggetto statico attraverso una scena. In Flash, un oggetto viene animato così selezionando posizione iniziale e primo fotogramma, e posizione finale e ultimo fotogramma. Quando eseguita, l'animazione mostra l'oggetto in una sezione diversa della scena per ogni fotogramma, creando l'illusione del movimento. Le interpolazioni di movimento servono anche a spostare immagini di sfondo, creando l'illusione che oggetti statici in primo piano si muovano. Muovono anche due o più oggetti in una scena l'uno rispetto all'altro, simulando cambi di prospettiva, angolo e distanza della camera dal punto focale.

Interpolazione di Forma

Un'interpolazione di forma cambia la forma di un oggetto su una serie di fotogrammi. In Flash, serve per vari effetti. In particolare, anima bocche che si aprono/chiudono o occhi che sbattono. Gelato che si scioglie, pozzanghere che si allargano ed effetti simili usano interpolazioni di forma. Come per quelle di movimento, si pone una forma in un fotogramma iniziale e un'altra in un fotogramma finale. Durante la riproduzione, Flash genera una forma intermedia in ogni fotogramma, creando l'immagine di una trasformazione fluida tra forme.

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