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Come funziona una tavoletta grafica

Una tavoletta grafica è un dispositivo di input alternativo per computer, ampiamente usato da artisti, architetti, ingegneri e chi ha bisogno di creare immagini accuratamente scalate. È composta da due parti principali: un pad piatto e rettangolare su cui disegnare, e un pennino (stylus) o un dispositivo simile a un mouse chiamato puck per tracciare forme sul pad. La tavoletta controlla software di pittura e disegno per produrre una vasta gamma di immagini artistiche e tecniche.

Il pad

L'area principale del pad serve per disegnare e tracciare; toccare un punto sulla superficie con pennino o puck sposta il cursore sullo schermo direttamente su quel punto. La superficie ha aree assegnabili che potete trattare come tasti funzione speciali: toccando un'area col pennino, il computer può aprire un menu o controllare il software.

Pennino e puck

Il pennino è un dispositivo elettronico a forma di penna per schizzare sul pad. Mentre disegnate, il software segue i vostri movimenti producendo un disegno sullo schermo. Su molte tavolette potete usare un cursore o puck, alternativa al pennino. Il puck sembra un mouse con un mirino a croce sopra. Le croci servono per tracciare con precisione foto, disegni o mappe posizionati sul pad.

Interfaccia

Molte tavolette usano connessione Bluetooth, la stessa interfaccia wireless di tastiere, trackpad, mouse e altri dispositivi. Altre usano USB, che si collega al computer via cavo.

Sensibilità alla pressione

Alcune tavolette hanno un meccanismo sensibile alla pressione che permette all'artista di dare sfumature ai disegni digitali. Premendo più forte col pennino, il software può rispondere rendendo una linea più larga o scura, tra altri effetti. Questa funzione imita tecniche artistiche tradizionali come l'aerografo.

Software

La tavoletta grafica funziona in concomitanza con il software sul computer. Al primo collegamento, aprite un pannello di controllo Windows e configurate la tavoletta. Anche il software che usate (AutoCAD di Autodesk, Illustrator di Adobe, Painter di Corel) deve supportare e sfruttare bene le funzioni della tavoletta.

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