Elenco di giochi che supportano connessioni IP diretto
Il multiplayer IP diretto (o LAN) permette ai giocatori di connettersi senza un server centrale. Di seguito sono elencati titoli notevoli per genere che hanno storicamente supportato questa funzionalità. La disponibilità può dipendere dalla versione del gioco e dalla piattaforma.
Action / Sparatutto
- Serie Quake
- Serie Unreal Tournament
- Counter-Strike (1.6, Source, Global Offensive via LAN)
- Team Fortress 2
- Call of Duty (titoli primi: CoD 1, 2, 4: Modern Warfare)
- Battlefield 1942, Battlefield 2
- Halo: Combat Evolved, Halo 2 (PC)
- Gears of War (PC)
- Titanfall 2 (mod LAN)
Giochi di ruolo
- Diablo II (TCP/IP)
- World of Warcraft (server privati solo)
- Neverwinter Nights
- Divinity: Original Sin 2
Strategia
- StarCraft / StarCraft II (LAN)
- Warcraft III
- Age of Empires II: Definitive Edition
- Company of Heroes
- Civilization V/VI (LAN)
Sport / Corse
- FIFA (fino a FIFA 14 LAN)
- Need for Speed: Most Wanted (2005)
- Serie TrackMania
Simulazione / Sandbox
- Minecraft (mondo LAN)
- Terraria
- Factorio
- Kerbal Space Program (con mod)
I giochi moderni si affidano sempre più a server di matchmaking; controlla sempre la documentazione attuale o i forum della community per il supporto IP diretto.