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Cos'è un proiettore D-ILA?

Un proiettore D-ILA porta l'esperienza del cinema a casa usando la tecnologia Direct-Drive Image Light Amplification sviluppata da JVC. Utilizza un display ad alte prestazioni liquid crystal on silicon (LCOS) per proiettare l'immagine su uno schermo separato dall'unità proiettore, e impiega tecnologia che riduce gli spazi tra pixel, migliorando ulteriormente l'immagine proiettata.

Tecnologia D-ILA

La tecnologia D-ILA, sviluppata da JVC, impiega tre diversi chip D-ILA per imaging: rosso, verde e blu, per creare la tavolozza colori che visualizza l'immagine. L'allineamento verticale degli strati di cristallo liquido proietta immagini che mantengono il contrasto nativo, a differenza del contrasto digitalizzato. Per questo, il proiettore crea sottili gradazioni tra i neri più profondi e i bianchi più brillanti. JVC ha sviluppato la tecnologia e la licenzia a vari produttori che la usano per fare proiettori, anche se JVC produce anche proiettori D-ILA con livelli di contrasto fino a 100.000:1.

Liquid Crystal Display on Silicon (LCOS)

Il primo proiettore D-ILA fu offerto da JVC nel 1997 e ha subito cambiamenti dal lancio iniziale. Oggi il proiettore D-ILA impiega tecnologia LCOS in un chip al cuore del proiettore. L'intento di JVC era creare un'immagine non solo nitida, ma anche accurata, ed è per questo che è usata in imaging medico da ospedali e medici.

La differenza D-ILA

JVC afferma che la chiarezza dell'immagine D-ILA deriva dal pochissimo spazio tra i pixel, o bit d'informazione proiettati. Per questo, l'immagine somiglia a quella prodotta da pellicola: liscia e coerente con poca interruzione o difetti. JVC afferma di aver rimosso l'"effetto zanzariera" (screen door effect) causato da pixel più distanziati, come in altri sistemi.

Applicazioni

Proiettori D-ILA sono usati come simulatori di volo per addestramento piloti e controllori, in ospedali per imaging medico e chirurgia remota, nelle case di appassionati di cinema e registi Hollywood. Si trovano anche in parchi a tema, studi post-produzione, major cinematografiche, scuole di cinema, planetari e musei.

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