Usare codici Action Replay giapponesi su Nintendo DS USA: Guida alla conversione
I codici Action Replay (AR) giapponesi non funzionano direttamente su un Nintendo DS nordamericano perché gli indirizzi di memoria del gioco differiscono tra le regioni. Devi convertire i codici usando uno strumento affidabile prima di trasferirli sulla tua cartuccia AR.
Convertitori di codice consigliati
- Codejunkies Code Converter (strumento ufficiale Datel, Windows)
- R4 Code Converter / AR Crypt (mantenuto dalla community, multipiattaforma)
- Convertitori online come
arthus.net/ar-crypt/(incolla i codici, seleziona la regione, converti)
Flusso di lavoro di conversione
- Scarica il file
.codelisto.xmlgiapponese per il tuo gioco. - Apri il convertitore, scegli Regione di input: Giappone, Regione di output: USA.
- Carica il file, converti e salva come nuovo
US_codes.xml(o.ducper AR DS). - Collega il tuo Action Replay DS al PC tramite il cavo USB fornito.
- Avvia il software Action Replay Code Manager (ultima versione da Codejunkies).
- Importa il file convertito, sincronizza sulla cartuccia.
Avvertenze critiche
- Giochi con blocco regionale: Alcuni titoli (es. distribuzioni eventi Pokémon) hanno controlli anti-cheat che rifiutano completamente i codici stranieri.
- Discrepanze di versione: Un codice JP v1.0 potrebbe non mappare su US v1.1. Cerca "Titolo Gioco codici Action Replay US" su GameFAQs o GBAtemp per elenchi già convertiti.
- Master code: Molti giochi JP richiedono una riga "master code" (M); il convertitore di solito la preserva, ma verifica che sia presente nel set US.
Se un codice convertito blocca il gioco, disabilitalo—una cattiva traduzione degli indirizzi può corrompere i salvataggi. Effettua sempre il backup del tuo .sav con uno strumento homebrew come Checkpoint prima di barare.