Differenza tra Giochi PAL e NTSC
Il videogioco casalingo è un'ossessione mondiale, e quasi ogni paese ha una qualche comunità di videogiochi. Con questa passione viene una maggiore consapevolezza delle differenze tra aree di gioco diverse. Una delle divisioni maggiori è tra territori PAL e NTSC. I termini "PAL" e "NTSC" si riferiscono ai territori in cui i giochi sono commercializzati, ma originano dai due diversi standard per televisioni nei vari territori.
Basi del PAL
TV europei e del Pacifico operano sullo standard PAL (Phase Alternating Line), in cui 625 linee di frequenza immagine sono visualizzate a 25 FPS (Frame Per Second).
Basi del NTSC
TV americani e giapponesi operano sullo standard NTSC (National Television System Committee), in cui 525 linee di scansione sono visualizzate a 29,97 FPS (solitamente arrotondato a 30). Questo significa che schermi NTSC mostrano un'immagine leggermente più fluida, mentre schermi PAL hanno risoluzione leggermente più fine; in pratica, la differenza non è percettibile a occhio non allenato.
Bordi sui Giochi
Poiché molti giochi sono progettati in Giappone per TV NTSC, differenze possono essere apparenti tra versioni NTSC e PAL quando tradotti per pubblico occidentale. Versioni americane preservano le dimensioni originali dell'immagine, ma versioni europee e del Pacifico dello stesso gioco avranno a volte barre nere aggiunte in alto e in basso. Questo compensa le 100 linee di dettaglio immagine disponibili sui TV PAL ma non programmate nell'originale NTSC.
Compatibilità 60Hz
Dal 2010, lo standard nella velocità dei videogiochi è 60Hz. Significa che l'unità di elaborazione immagine del gioco cicla a 60 volte al secondo. Facilmente ottenibile per TV NTSC: il ciclo elettronico nativo di 30Hz può essere raddoppiato a 60 tramite "interlacciamento". TV PAL hanno più difficoltà a raggiungere 60Hz, e alcune macchine vecchie non superano 50Hz. Un'immagine 60Hz è processata al 16% più veloce, quindi i giocatori esigenti preferiscono giocare in 60Hz quando possibile. Comprando giochi internazionalmente, molti preferiscono la versione più compatibile col standard 60Hz — solitamente la versione NTSC.
Compatibilità
Tecnicamente, giochi PAL possono girare su qualsiasi TV capace di commutare tra ingresso PAL e NTSC. Tuttavia, la maggior parte delle console ha un chip di blocco regionale che fa girare solo giochi prodotti nello stesso territorio. Per alcune, come Nintendo GameCube, ci sono dischi non autorizzati che aggirano il blocco; per famiglie PlayStation o Xbox, l'unico modo per far girare giochi NTSC su macchina PAL è far modificare la console da hacker hardware non autorizzati. Tali processi invalidano la garanzia.