Dischi di Gioco vs CD: Non Sono la Stessa Cosa — Ecco Perché
Sebbene entrambi siano dischi ottici da 120 mm, i dischi di gioco (PS, Xbox, Nintendo, GC/Wii/U) differiscono fondamentalmente dal CD-DA / CD-ROM:
| Attributo | CD (Red/Yellow Book) | Disco di Gioco (Proprietario) |
|---|---|---|
| Formato Dati | CD-DA (audio) / Mode 1/2 (dati) | FS personalizzato + crittografia (es. Xbox XGD, PS3 BD, GC GCM) |
| Capacità | 650–700 MB (80 min) | DVD-5: 4,7 GB; DVD-9: 8,5 GB; BD: 25/50 GB; GC: 1,4 GB |
| Lunghezza d'onda Laser | 780 nm | 650 nm (DVD) / 405 nm (Blu-ray) |
| Velocità di Lettura | 1× = 150 KB/s | CAV/CLV fino a 16× (DVD) / 8× (BD) — throughput molto più alto |
| Protezione Copia | Nessuna (CD-DA) / Debole (SafeDisc, SecuROM) | Applicata da hardware: traccia a onde, BCA, settori crittografati |
| Compatibilità | Universale (PC, lettore CD, auto) | Specifica per console — il disco PS4 non si legge in Xbox, PC o PS5 (per lo più) |
Perché Ha Importanza
- Non puoi mettere un disco di gioco in un'unità CD/DVD/BD per PC e aspettarti che si monti — il filesystem è invisibile senza le chiavi della console.
- Non puoi masterizzare un ISO di gioco su un DVD-R standard e giocarci — mancano traccia a onde / BCA / crittografia.
- I backup richiedono console modificata + disco originale (o dump in rete) — non un masterizzatore PC.
Eccezione: Alcuni primi giochi per PC su CD-ROM sono standard Yellow Book CD (es. Diablo originale, Half-Life). Ma i giochi per console mai lo sono.