Universal Audio Apollo Twin Interfaccia Audio | Recensione, Setup e Test
Quando ho finalmente deciso di ordinare la mia interfaccia audio Universal Audio Apollo Twin, (sarò onesto) ero un po' incerto se valesse i soldi. Non è stato facile cliccare quel pulsante "Compra Ora", sapendo che potevo prendere un'interfaccia 2 canali diversa per una frazione del costo.
Andando avanti veloce fino a oggi (dopo aver usato l'Apollo Twin per un paio di settimane), posso dire con sicurezza che è stato un investimento ben fatto – per me. Ma questa interfaccia è giusta per tutti?
Se stai cercando di decidere se dovresti comprare un'interfaccia Apollo Twin, troverai questo post molto utile. Ti mostrerò le caratteristiche che rendono queste interfacce così buone, dimostrerò alcune di quelle caratteristiche con esempi audio, e alla fine avrai un'idea migliore del perché questa interfaccia è o non è la scelta giusta per te.
A proposito, questo NON è un post sponsorizzato!
Quindi, non devi preoccuparti di alcun bias in questo video. Sono qui per mostrarti il buono, il cattivo e il brutto… Fortunatamente, con questa particolare interfaccia è mostly good.
Se clicchi uno qualsiasi dei link prodotto in questo post, una parte del tuo acquisto andrà a Audio University senza costi extra per te. Ma succederà anche se decidi di comprare un'interfaccia diversa – è solo un modo per supportare il canale per aiutarti a decidere per o contro questo prodotto.
Ora, iniziamo.
Cosa Rende le Interfacce UAD Apollo Così Buone?
La più grande differenza tra le interfacce Apollo e la maggior parte delle altre interfacce audio è il DSP onboard, o elaborazione segnale digitale. Usando i processori integrati in queste interfacce, puoi tagliare la latenza quasi a zero.
La latenza è il ritardo causato dall'elaborazione del segnale.
Probabilmente hai sperimentato la latenza quando registri con input monitoring. Per me, questo è un grosso problema quando registro voci o chitarra elettrica.
Con la mia vecchia interfaccia, c'era sempre un ritardo sottile (o non così sottile) tra il momento in cui suonavo una nota sulla mia chitarra e il momento in cui sentivo quella nota attraverso le mie cuffie.
Il ritardo era il risultato del segnale che prendeva il suo percorso dalla mia chitarra, attraverso la mia interfaccia, nel mio computer, attraverso la DAW e plugin, e fuori dalla mia interfaccia nelle mie cuffie.
La latenza rende fare una buona presa quasi impossibile, specialmente quando suoni su tracce esistenti.
Le interfacce Apollo gestiscono l'input monitoring in modo un po' diverso. Invece di far passare il segnale attraverso il computer, il segnale viene elaborato direttamente sull'interfaccia stessa, tagliando la latenza praticamente a zero.
Questo significa che quando suono la mia chitarra o canto, il monitoring è molto più naturale nelle mie cuffie.
Inoltre, ottieni accesso a una manciata di plugin Universal Audio, che sono alcuni dei migliori al mondo – preamp, EQ, compressori, riverbero…
È come avere un rack di gear analogico vintage a portata di mano, qualcosa che non avrei mai immaginato di sperimentare.
Non solo puoi far girare questi plugin per input monitoring, ma puoi anche caricarli nella tua DAW e usarli insieme ai tuoi altri plugin preferiti per il mixing.
Qual è la Differenza tra Apollo Twin DUO e Apollo Twin QUAD?
Ora che sai cosa fa il DSP integrato, è più facile capire la differenza tra le varie interfacce Apollo.
Noterai che l'Apollo Twin viene in alcune versioni diverse. La differenza tra ciascuna di queste è il numero di core di elaborazione integrati nell'interfaccia.
Ho l'Apollo Twin DUO, il che significa che ha un processore dual-core. L'Apollo Twin QUAD ha un processore quad-core.
Cosa significa questo per te? Più core, più plugin UA puoi far girare simultaneamente.
Se prevedi di usare molti plugin UA in sessioni grandi con tante tracce, probabilmente vorrai la versione QUAD.
Tuttavia, sono stato molto soddisfatto del DUO. Raramente esaurisco il DSP per i plugin UA – e se succede, posso semplicemente usare altri plugin che girano sul processore del mio computer invece.
Unboxing
Diamo un'occhiata a cosa c'è dentro la scatola.
Dentro troverai l'interfaccia, un alimentatore con blocco, e istruzioni per registrare la tua interfaccia e i plugin inclusi.
Noterai che non c'è un cavo Thunderbolt incluso. Sarò onesto, questo è un po' uno schiaffo in faccia.
Puoi ordinare il cavo su Amazon. A seconda del tipo di connessione che hai sul tuo computer, ti servirà o un cavo Thunderbolt 2 o un cavo Thunderbolt 3. Potresti anche aver bisogno di un adattatore Thunderbolt a Thunderbolt 3.
Qualità Costruttiva
Quando ho ricevuto la mia interfaccia per posta, sono stato piacevolmente sorpreso dalla qualità costruttiva. È quasi due volte più pesante della Focusrite Scarlett 2i2 e si sente molto più robusta.
La manopola, i pulsanti e le connessioni si sentono solide, e tutto il telaio è in metallo.
Queste interfacce diventano abbastanza calde, ma è solo perché devono stare fresche dentro senza causare un mucchio di rumore con ventole. Questa interfaccia è estremamente silenziosa, che è essenziale per registrazione e mixing.
Impostazioni e Caratteristiche
Quello che ho imparato è che le interfacce Apollo sono come una console di missaggio virtuale. La superficie di controllo può sembrare base, ma c'è un sacco che puoi fare proprio qui sul pannello frontale.
Controlli
La manopola principale è usata per controllare il gain d'ingresso e il volume d'uscita. Devi solo selezionare quale parametro vuoi controllare. Puoi passare tra ingresso 1 e 2 usando questo pulsante 'Preamp'. Puoi passare tra il volume d'uscita monitor e cuffie usando il pulsante 'Monitor'.
Quando controlli il livello del preamp d'ingresso, hai le seguenti opzioni:
- Mic Level / Line Level
- High Pass Filter
- Phantom Power
- Pad
- Polarity Switch
- Link (per registrazione in stereo)
Quando controlli il livello d'uscita monitor o cuffie, hai le seguenti opzioni:
- Talkback Mic (ci guarderemo più da vicino dopo).
- Dim (riduce livello uscita "Monitor" di -20 dB)
- Mono
- Mute
- ALT (per monitor alternati)
Connessioni Pannello Posteriore
Sul retro dell'interfaccia, troverai un interruttore di alimentazione e le seguenti connessioni:
- A seconda del modello che stai usando, troverai o Thunderbolt o Thunderbolt 3
- (2) Ingressi combo XLR/1/4 pollice
- (2) Uscite monitor 1/4 pollice
- (2) Uscite line 1/4 pollice
- Ingresso Optical Toslink (per connettere preamp o altre sorgenti con ADAT o SPDIF)
Connessioni Pannello Anteriore
Sul fronte dell'interfaccia, troverai le seguenti connessioni:
- Ingresso Strumento Hi-Z
- Uscita cuffie
Ricorda – questo ingresso strumento sovrascrive l'Ingresso 1 sul retro. Puoi usarne solo uno alla volta.
Test Preamplificatore Microfonico
Ho uno Shure SM7b – un microfono che è famigerato per aver bisogno di molto gain del preamp. Quando usi l'SM7b con la maggior parte delle interfacce, avrai bisogno di usare un Cloudlifter o un altro signal booster.
I preamp dell'Apollo Twin sono capaci di fornire abbastanza gain per la mia voce attraverso questo microfono, anche senza un Cloudlifter.
Rispetto la maggior parte delle interfacce che ho usato in passato, i preamp nell'Apollo hanno poco rumore intrinseco. In pratica, questo significa che puoi registrare sorgenti sonore quiete e fare layer di più tracce senza sperimentare un significativo accumulo di rumore.
Puoi sentire il test da solo nel video in cima a questa pagina.
Test Ingresso Strumento DI e Chitarra
Come ho detto prima, l'interfaccia Apollo viene con alcuni plugin UA, incluso un simulatore amplificatore chitarra e un simulatore amplificatore basso.
Questi fanno per un'opzione molto realistica, a bassa latenza per registrare un amplificatore pro-quality senza il costo e il rumore di un amplificatore reale.
Puoi sentire come suonano questi simulatori usando l'ingresso strumento 1/4 pollice sul fronte dell'interfaccia nel video in cima a questa pagina.
Test Latenza
La latenza roundtrip è il tempo che ci vuole per un segnale per passare dall'ingresso dell'interfaccia, attraverso la DAW, e fuori attraverso l'uscita dell'interfaccia.
Come puoi vedere nei risultati del test sotto, la latenza roundtrip dell'Apollo Twin è quasi inesistente. La latenza quando monitori attraverso il DSP integrato è ancora migliore!
La latenza di queste interfacce è così bassa che non sono nemmeno sicuro se sia possibile notarla. Per me, suona come se stessi solo monitorando attraverso una console analogica.
Test Amplificatore Cuffie
L'amplificatore cuffie su questa interfaccia è molto potente. Con le mie cuffie Audio-Technica ATH-M50x, non l'ho mai girato oltre il punto medio.
Se usi cuffie che sono notoriamente affamate di potenza, mi aspetto che non avrai problemi a ottenere tutta la potenza di cui hai bisogno con questa interfaccia.
Test Microfono Talkback
L'interfaccia Apollo Twin ha anche una funzionalità talkback. La funzionalità talkback è utile se registri altri musicisti.
Immagina di avere l'interfaccia e i monitor da studio impostati in una control room e un performer sta registrando in una booth o una stanza separata.
Usando il talkback mic, puoi comunicare con il talento senza usare un canale d'ingresso per il tuo microfono. Premi semplicemente il pulsante "TALK" e la tua voce sarà sentita attraverso le cuffie del performer.
Non suona benissimo, ma quello non è il punto di questa funzionalità quindi è da aspettarsi.
Software Universal Audio Console
L'app Universal Audio Console è davvero impressionante! Ti dà controlli che trasformano praticamente il sistema Apollo in una console di missaggio virtuale.
Posso intuitivamente routare qualsiasi ingresso a qualsiasi uscita, creare mix cuffie, e inserire plugin UA per monitoring e registrazione.
Le possibilità sono infinite!
Pro e Contro
Non ci sono davvero molti contro alle interfacce Apollo a parte il costo. L'interfaccia non è economica, ed è per questo che ci ho messo così tanto a finalmente comprarne una.
Inoltre, sono felice che ottieni alcuni plugin UA gratis con l'interfaccia, perché i plugin UA sono anche piuttosto costosi – e giustamente, perché sono incredibili.
Mentre non raccomanderei questa interfaccia per chi ha un budget super stretto, quelli che possono permettersi di investire in una saranno sicuramente contenti di averlo fatto. È un'interfaccia pro-quality dai preamp, ai convertitori, alle funzionalità avanzate.
Non solo l'Apollo Twin è molto potente da solo, ma può essere espanso con altre interfacce Apollo. Significa che puoi costruire una rete di interfacce Apollo che possono essere controllate come un singolo sistema nel software Console!