Alternative a iCall.com: Piattaforme Gratuite e a Pagamento per Videoconferenze e Chiamate
iCall (discontinuato) offriva chiamate VoIP gratuite. Le alternative odierne rientrano in app consumer gratuite, piattaforme di riunioni business e API per sviluppatori.
App Consumer Gratuite (Uso Personale)
- WhatsApp: Chiamate/video cifrate E2E, gruppi fino a 32, app desktop. Miliardi di utenti.
- Signal: Massima privacy, open-source, gruppi fino a 40, nessun metadato.
- Telegram: Cloud-based, gruppi fino a 1.000, videochiamate, condivisione file 2 GB.
- FaceTime: Solo Apple, alta qualità, SharePlay, link FaceTime per join da Android/Windows browser.
- Google Meet (Gratis): 100 partecipanti, 60 min, nessun account necessario per ospiti.
- Jitsi Meet: Open-source, auto-ospitabile, nessun account, E2E opzionale.
Piattaforme Business / Professionali
| Piattaforma | Tier Gratuito | Pagato Da | Caratteristiche Chiave |
|---|---|---|---|
| Zoom | 40 min, 100 pax | $15.99/mese/host | Breakout rooms, webinar, riunioni grandi, AI companion |
| Microsoft Teams | 60 min, 100 pax | $4/utente/mese (M365) | Integrazione Office, canali, compliance, Teams Phone |
| Google Meet | 60 min, 100 pax | $6/utente/mese (Workspace) | Calendario, sottotitoli dal vivo, cancellazione rumore |
| Webex | 40 min, 100 pax | $14.50/mese/host | Webinar, eventi, hardware, FedRAMP |
| GoTo Meeting | Solo trial | $12/mese/organizzatore | Strumenti disegno, modalità pendolare, registrazione |
| Whereby | 45 min, 100 pax | $9.99/mese | Solo browser, nessun download, stanze |
Piattaforme API per Sviluppatori (Costruisci la Tua)
- Twilio Programmable Voice/Video
- Agora.io
- Vonage Video API (TokBox)
- Daily.co
- LiveKit (SFU open-source)
Guida alla Scelta
- Personale, internazionale, gratuito: WhatsApp / Signal / FaceTime.
- Piccolo team, integrato con Office/Google: Teams / Meet.
- Cliente, webinar, riunioni grandi: Zoom / Webex.
- Privacy prima, nessun account: Jitsi / Whereby.
- Integra in app: Daily / LiveKit / Agora.
Tutte le principali piattaforme supportano condivisione schermo, registrazione, chat e app mobile/desktop. Testa 2–3 con i tuoi partecipanti effettivi prima di impegnarti.