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Crea Effetti di Sfarfallio: Metodi Video, Game, Web e Statici

Sfarfallio = modulazione rapida di opacità/luminosità. L'implementazione dipende interamente dal tuo medium.

Editor Video (Premiere, Resolve, After Effects)

Motori di Gioco (Unity / Unreal)

// Unity C# coroutine IEnumerator Flicker(SpriteRenderer sr, float min=0.3f, float max=1f, float speed=0.05f) { while(true) { sr.color = new Color(1,1,1, Random.Range(min, max)); yield return new WaitForSeconds(speed); } } 

Unreal: Materiale → Parametro Scalare guidato da timeline Blueprint o Niagara.

Web (HTML/CSS/JS)

// CSS keyframes (performante) @keyframes flicker { 0%,100% {opacity:1} 50% {opacity:0.4} } img.flicker { animation: flicker 0.15s infinite; } // JS (randomizzato) setInterval(() => img.style.opacity = 0.3 + Math.random()*0.7, 50); 

Statico (GIF / Sequenza PNG)

Photoshop / GIMP: duplica livello 8×, varia opacità 100→20→100… → Esporta GIF. Limitato a ~24 fps, nessuna interattività.

Manopole Direzione Artistica

ParametroSottileIntenso
Frequenza3–5 Hz10–25 Hz
Profondità80–100%0–100%
CasualitàBassa (seno)Alta (perlin/wiggle)
Spostamento ColoreNessunoOffset canali RGB

Abbina lo stile di sfarfallio alla narrazione: ronzio fluorescente (50/60 Hz seno), neon morente (cali profondi casuali), glitch art (split RGB + alta frequenza).

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