Istruzioni per costruire una griglia snoot
Snoot e griglie snoot servono a restringere il fascio luminoso di un flash a mano in un raggio concentrato. Uno snoot è essenzialmente un tunnel: più è lungo, più il fascio è stretto. Una griglia snoot restringe ulteriormente la luce offrendo maggior controllo. Più la griglia è lunga e più i canali sono piccoli, più il fascio risulta stretto.
Occorrente
- Flash a mano
- Cannucce nere (diametro 0,5 cm)
- Cartone non ondulato
- Righello
- Penna
- Forbici
- Taglierino
- Colla
Istruzioni
Misura la circonferenza del flash e disegna su una striscia di cartone rigido una griglia corrispondente a quelle misure, aggiungendo un riquadro extra di mezzo pollice. Esempio: se il flash misura 2x3 pollici, disegna cinque riquadri in fila: 2, 3, 2, 3 e 0,5 pollici. La lunghezza dei riquadri deve essere quella desiderata per lo snoot più 1-1,5 pollici per l'inserimento sul flash.
Ritaglia la striscia con il taglierino (non ritagliare i riquadri interni). Incidi con righello e forbici le linee tra i riquadri per facilitare la piegatura, senza tagliare del tutto il cartone.
Taglia un certo numero di cannucce nere in pezzi identici con le forbici. La lunghezza è a scelta, ma tutti i pezzi devono essere uguali e lasciare spazio per lo snoot finito sul flash.
Inizia a incollare le cannucce sulla striscia di cartone, usando un bordo dritto come guida per allinearle. Incolla le cannucce su uno dei riquadri lunghi.
Dopo il primo strato, incolla il secondo a nido d'ape: le cannucce superiori si incastrano tra quelle inferiori. Continua a strati finché l'altezza non corrisponde ai riquadri più corti della griglia. Piega i lati intorno alle cannucce per verificare.
Lascia asciugare la colla, poi piega la griglia di cartone intorno alla struttura a nido d'ape. Il riquadro extra da mezzo pollice forma una linguetta per incollare i bordi. Fissa con nastro adesivo e prova sul flash prima di incollare definitivamente, per verificare se servono altre cannucce. Una volta soddisfatto, incolla e lascia asciugare prima dell'uso.