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Fisica della lente convessa: immagine quando l'oggetto è dentro la distanza focale

Quando un oggetto è posto più vicino di una distanza focale (f) a una lente convessa (convergente) — cioè distanza oggetto u < f — la lente forma un'immagine virtuale, diritta e ingrandita.

Caratteristiche dell'immagine

ProprietàDescrizione
NaturaVirtuale — I raggi luminosi divergono dopo la lente. Appaiono originarsi da un punto sul lato oggetto. Non può essere proiettata su uno schermo.
OrientamentoDritta (Eretta) — Stesso orientamento dell'oggetto. Non invertita.
DimensioneIngrandita (Ampliata) — Altezza immagine > Altezza oggetto. Ingrandimento m = v/u > 1 (dove v è distanza immagine virtuale negativa).
PosizioneSul stesso lato dell'oggetto, più lontana dalla lente dell'oggetto. Quando u → f, v → -∞. Quando u → 0, v → 0 (immagine alla lente, stessa dimensione).

Logica del diagramma di raggi (Perché?)

  1. Raggio 1 (Parallelo all'asse): Si rifrange attraverso il punto focale F sul lato immagine.
  2. Raggio 2 (Attraverso centro ottico): Passa dritto, senza deviazioni.
  3. Risultato: Questi due raggi divergono sul lato immagine. Estendili all'indietro (virtualmente) nello spazio oggetto — convergono nel punto immagine virtuale.

Applicazione reale: L'ingranditore semplice (Lente d'ingrandimento)

Questo è come funziona una lente d'ingrandimento. Tieni la lente più vicina all'oggetto della sua distanza focale. Il tuo occhio (posto sul lato immagine) riceve i raggi divergenti. La lente del tuo occhio li converge sulla retina, interpretandoli come provenienti da un'immagine grande, diritta e virtuale a una distanza di visione confortevole (~25 cm punto vicino).

Contrasto: Oggetto oltre la distanza focale (u > f)

Se l'oggetto si sposta oltre f: L'immagine si capovolge in Reale, Invertita (proiettabile su schermo). La dimensione dipende da u vs 2f. È così che fotocamere, proiettori e occhi (cornea + cristallino) formano immagini reali su sensori/retine.

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