La memoria video (VRAM) non immagazzina foto: ecco a cosa serve realmente
Una scheda video da 128 MB (VRAM GPU) non memorizza file immagine. È memoria di lavoro ad alta velocità per la GPU—contiene frame buffer, texture, shader e output display.
Cosa contiene effettivamente la VRAM
- Frame corrente in rendering (front buffer)
- Frame successivo in preparazione (back buffer)
- Texture, geometria, shader per carico lavoro 3D/app attivo
- Composizione desktop (Aero, DWM)
Contesto capacità
- Frame 1080p (32-bit): ~8 MB
- Frame 4K: ~33 MB
- 128 MB VRAM: Contiene pochi frame + texture minimali—entry level anche nel 2010
Archiviazione immagini = RAM di sistema / Disco
Le foto vivono su SSD/HDD (permanente) e RAM di sistema (lavoro). La VRAM GPU è irrilevante al numero di foto.
GPU moderni: 8–24 GB VRAM per gaming 4K, rendering 3D, carichi AI. 128 MB non venduto nuovo da circa il 2010.