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Come posso capovolgere la fotocamera virtuale OB?

OBS Studio stesso non ha una funzione integrata per capovolgere direttamente l'output della fotocamera virtuale. Il lancio deve accadere * prima che * l'output raggiunga la fotocamera virtuale. Ciò significa che dovrai utilizzare un filtro o un effetto all'interno di OBS sulla fonte che viene inviata alla fotocamera virtuale.

Ecco come puoi farlo, a seconda della tua fonte:

Metodo 1:utilizzando il filtro di trasformazione (la maggior parte delle fonti)

Questo è il metodo più comune e versatile. Funziona per la maggior parte dei tipi di origine in OBS.

1. Seleziona la tua fonte: Identifica la scena o la fonte (ad esempio, un'acquisizione di giochi, cattura della finestra, immagine, ecc.) Che si desidera capovolgere e inviare alla fotocamera virtuale.

2. Aggiungi un filtro di trasformazione: Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla sorgente nel pannello delle sorgenti e selezionare "Filtri". Fai clic sul pulsante "+" per aggiungere un nuovo filtro. Scegli "trasforma".

3. capovolgi la fonte: Nelle proprietà del filtro trasforma, troverai opzioni per il ridimensionamento e il posizionamento. Cerca "Flip X" o "Flip orizzontale" per capovolgere la sorgente in orizzontale (sinistra-destra). "Flip Y" o "Vertical Flip" si lancia in verticale (top-bottom). Controlla la casella (ES) per attivare i flip che desideri.

4. Regola posizione (se necessario): Il lancio potrebbe spostare la posizione dell'immagine. Utilizzare i controlli della posizione del filtro trasformati per riadattarlo se necessario per mantenerlo all'interno del frame.

5. Test della tua fotocamera virtuale: Avvia la tua fotocamera virtuale e controlla se l'immagine capovolta appare nella tua app per videoconferenza.

Metodo 2:utilizzando un plug -in sorgente (scenari specifici)

Alcuni plugin potrebbero offrire una manipolazione delle immagini più sofisticata, incluso il lancio. Se si utilizza una fonte che non si integra facilmente con il filtro di trasformazione, esplora se esiste un plug -in in grado di gestire la manipolazione dell'immagine prima di inviarla alla fotocamera virtuale. Tuttavia, il filtro di trasformazione è generalmente sufficiente.

Considerazioni importanti:

* Tipo di origine: I passaggi esatti potrebbero variare leggermente a seconda del tipo di origine (acquisizione del gioco, acquisizione del display, ecc.). Tuttavia, il principio di aggiungere un filtro di trasformazione rimane lo stesso.

* Performance: L'aggiunta di filtri può influire leggermente le prestazioni. Se si verifica un ritardo, prova a ridurre la risoluzione o ridurre altri effetti sulle tue fonti.

Se hai ancora problemi, specifica:

* La versione di OB Studio che stai usando.

* Il tipo di fonte che stai inviando alla fotocamera virtuale. (ad esempio, cattura del gioco, acquisizione della finestra, fonte multimediale, ecc.)

* Che software di videoconferenza stai utilizzando. Questo aiuta a determinare se esiste un problema specifico del software.

Fornendo maggiori dettagli, posso darti assistenza su misura.

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