Come Programmare un Controller DMX
Un controller di luci DMX viene utilizzato per controllare una gamma di schermi di illuminazione che possono essere memorizzati e selezionati per l'uso una volta programmati. Queste macchine di illuminazione DMX vengono utilizzate in eventi scenici, nightclub e riprese video. Programmare un controller DMX non è troppo complicato, e qualsiasi errore commesso durante il processo può essere corretto cancellando la RAM.
Istruzioni
1. Premi e tieni premuto il pulsante "Record/Shift", quindi premi i seguenti pulsanti in ordine: "Flash 1," "Flash 5," "Flash 6" e "Flash 8." Il LED di programmazione rosso si illumina, attivando la "Modalità Programmazione."
2. Premi e tieni premuto nuovamente il pulsante "Record/Shift", quindi premi simultaneamente il pulsante "Rec/Exit". Il LED di programmazione rosso si spegne per indicare che sei uscito dalla "Modalità Programmazione."
3. Attiva la modalità di programmazione come indicato nel passaggio 1 premendo e tenendo premuto il pulsante "Record/Shift", quindi premendo i seguenti pulsanti in ordine: "Flash 1," "Flash 3," "Flash 2" e "Flash 3." Rilascia il pulsante "Record/Shift." Tutti i LED lampeggiano per confermare che tutte le scene di luce in esecuzione memorizzate sono ora cancellate dalla RAM. Premi contemporaneamente i pulsanti "Record/Shift" e "Rec/Exit" per uscire dalla modalità di programmazione. Questo cancella tutti i programmi.
4. Attiva la modalità di programmazione come indicato nel passaggio 1. Premi e tieni premuto il pulsante "Record/Shift" mentre premi il pulsante "Rec/Clear". Tutti i LED lampeggiano una volta per indicare che la RAM è stata cancellata. La RAM viene utilizzata come memoria temporanea per una serie di scene di luce in esecuzione durante il processo di programmazione e può essere cancellata se si commette un errore.