Definizioni di Termini Informatici per Bambini
Decidere quando introdurre i tuoi piccoli ai computer è una decisione che spetta a ogni genitore o famiglia caso per caso, ma come dice l'educatrice prescolare Dawn Cunningham a Tom's Hardware nel 2018, "All'età di 4/5 anni la maggior parte dei bambini ha le abilità motorie fini per manipolare un mouse."
Da qui fino a circa 7 o 8 anni – di nuovo, a seconda del bambino individuale – i bambini spesso iniziano a imparare le basi dell'informatica. Ma per i bambini in via di sviluppo, imparare a comunicare sulle loro interazioni può essere quasi cruciale quanto le interazioni stesse. Invece di tuffarsi con interfacce utente grafiche, interfacce a modo protetto DOS e linguaggi di programmazione complessi (gioco di parole intenzionale), inizia con alcuni termini tecnici fondamentali per costruire una base solida per i tuoi bambini.
Definizioni Informatiche per Studenti: Hardware
Tra le definizioni informatiche più basilari per gli studenti – che sia a scuola o a casa – c'è il significato di "computer" stesso. Mentre i bambini che imparano sui computer possono probabilmente già indicarne uno, hanno bisogno di sapere che un computer è un dispositivo che calcola e memorizza dati e a cui possono essere date istruzioni da un umano.
Un modo facile per far ricordare a un bimbo la definizione di "tastiera" è dirgli che è solo una tavola piena di "tasti" (i piccoli pulsanti su cui sono scritti numeri, lettere e simboli). Mentre ci sei, ricordagli che "home row" (riga di base) è dove le tue dita riposano naturalmente quando digiti su una tastiera correttamente – i tasti sono "ASDF" e "JKL;." "Mouse" dovrebbe essere facile, poiché questo dispositivo di puntamento che usi con la mano sembra il corpo di una graziosa creaturina (di solito). Allo stesso modo, un "touchscreen" è solo uno schermo che tocchi per interagire con un computer o gadget.
Un "monitor" è il pannello elettronico che il computer usa per mostrarci immagini e dati, ma va bene se lo chiami solo "schermo". Non c'è molta necessità di andare troppo in profondità negli interni a questa età, ma potrebbe aiutare sapere che un "hard disk" è dove un computer memorizza i dati e una "CPU" o "unità di elaborazione centrale" fa la maggior parte del calcolo vero e proprio, agendo basically come il cervello del computer.
Definizioni Informatiche per Studenti: Software
Insegna ai tuoi bambini che le parti del computer che puoi effettivamente raggiungere e toccare fisicamente sono note come "hardware" mentre programmi, app e giochi che appaiono sullo schermo – che non sono oggetti fisici reali – sono noti come "software".
I bambini sono intelligenti e percettivi, quindi potrebbero notare che le immagini sugli schermi dei computer sembrano piuttosto diverse l'una dall'altra. Fai loro sapere che questo potrebbe essere una differenza in "sistemi operativi", che è il software base incluso su un computer che contiene tutto l'altro software e ci permette di interagire con esso. Mentre i programmi sono gli strumenti che ci permettono di eseguire certi compiti – come navigare in internet o giocare – vari tipi di "file" sono usati per memorizzare dati come immagini, documenti scritti e canzoni sui nostri computer.
Definizioni Informatiche per Studenti: Internet
Invia un messaggio di prova per dimostrare cos'è un "email" e fai sapere a tuo figlio che questo è un tipo di messaggio che puoi inviare a qualcuno su internet. L'"internet", ovviamente, è l'enorme rete che connette computer (e telefoni, sistemi per videogiochi e così via) tra loro in tutto il mondo. Quando apriamo un "browser" – che è un tipo di "software", "programma" o "app" – possiamo vedere e condividere, o "navigare" se vuoi, cose su internet. I "social network" sono siti e app che la gente usa per condividere parti delle loro vite tra loro e restare connessi e il "Wi-Fi" è un tipo di connessione internet a cui accediamo attraverso onde radio invisibili.
Pensa a queste definizioni come a un trampolino di lancio e ricorda di adattare il tuo programma di termini informatici all'esperienza di ogni bambino quando possibile.