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Come testare Direct3D con lo Strumento di diagnostica DirectX

Direct3D è il componente di Microsoft DirectX che gestisce la grafica 3D sfruttando la GPU (scheda video). Supporta z-buffering, alpha blending, mipmapping, anti-aliasing. Problemi grafici in giochi/app 3D (artefatti, crash, prestazioni scarse) possono derivare da Direct3D. Lo strumento dxdiag include un test integrato.

Procedura

  1. Premi Win+R, digita dxdiag, premi Invio. Si apre Strumento di diagnostica DirectX.
  2. Attendi l'inizializzazione (barra di progresso in basso). Clicca la scheda "Schermo" (Display) (o "Schermo 1", "Schermo 2" se multi-GPU).
  3. Verifica: "DirectDraw", "Direct3D", "AGP Texture Acceleration" devono essere "Attivato" (Enabled). Note eventuali errori in "Note".
  4. Clicca il pulsante "Test Direct3D" (in basso a destra nella scheda Schermo).
  5. Segui le istruzioni a schermo: verranno renderizzati cubi 3D rotanti, sfere, texture. Ti verrà chiesto se l'immagine appare corretta. Rispondi Sì o No.
  6. Al termine, il test riporterà "Direct3D test completed successfully" o errori specifici.

Test alternativo: Applicazione/Gioco 3D reale

Avvia un gioco o benchmark 3D noto per usare Direct3D (es. 3DMark Basic Edition gratis su Steam, FurMark, Unigine Heaven/Valley/Superposition, un qualsiasi gioco DirectX 11/12). Se funziona senza artefatti/crash, Direct3D è operativo. Nelle opzioni video del gioco, forza "Direct3D 11" o "Direct3D 12" se disponibile.

Se il test fallisce o ci sono problemi

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