I migliori programmi di disegno e grafica: vettoriali, bitmap e pittura digitale
L'arte digitale nasce su Mac con MacPaint. Oggi i programmi si differenziano per scopo finale e prezzo. L'integrazione con tavolette grafiche è ormai standard ovunque.
Spazi colore: stampa (CMYK) vs Web (RGB)
RGB (luce schermo: rosso, verde, blu) per solo Web. CMYK (inchiostri: ciano, magenta, giallo, nero) per stampa. Programmi professionali (Illustrator, Photoshop) gestiscono entrambi e supportano Pantone (colori spot per stampa offset). Inviare RGB in tipografia dà colori scuri/fangosi; pubblicare CMYK sul Web spesso non si vede.
Programmi vettoriali (risoluzione-indipendenti)
Definiscono oggetti con funzioni matematiche, non pixel. Scalabili senza perdita. Standard: Adobe Illustrator. Alternativa consumer: CorelDRAW (apre/salva AI). Open source: Inkscape (gratis, orientato Web/SVG, manca CMYK). Tutti gestiscono livelli/gruppi.
Editor bitmap / fotoritocco
Lavorano su griglia di pixel (X/Y + colore). Formati comuni: JPEG, GIF, PNG, TIFF. Re: Adobe Photoshop. Alternativa Corel: Corel PHOTO-PAINT. Gratis: Paint.NET (sorprendentemente potente), GIMP (open source). Funzioni: livelli, selezione, gradienti, trasparenza/alpha, pennelli naturali.
Programmi per pittura digitale (natural media)
Dedicato all'esperienza "pittura": Paint Tool SAI, Clip Studio Paint (ex Manga Studio). Interfacce leggere, righe prospettiche. Clip Studio ha strumenti per fumetti (inchiostratura, colorazione, layout vignette, multipagina). Molti usano SAI per comporre e Photoshop per rifinire.