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Come Convertire un'Immagine 2D in un Modello 3D

I modelli 3D sono usati per molti scopi diversi, dall'intrattenimento all'architettura alla ricerca scientifica. Ci sono molti modelli 3D di edifici disponibili per l'acquisto online, ma se vuoi avere un 3D personalizzato di una particolare casa o edificio, dovrai o assumere un modellatore 3D per crearlo, o farlo da solo. Con l'avvento di Google SketchUp e il plug-in PhotoSketch, questo è diventato molto più facile.

Cose che Ti Serviranno

Passo 1

Apri Google SketchUp. Clicca sull'icona "Nuovo Progetto", e nella finestra di dialogo che appare, nomina il tuo progetto. Clicca "OK". Nel browser che si apre, naviga nella cartella dove hai le tue immagini archiviate. Avrai bisogno di avere cinque immagini diverse da usare. Una nuova finestra di dialogo con le miniature delle immagini apparirà. Clicca sull'icona "Camera" per iniziare. A questo punto, il programma eseguirà un processo chiamato "Estrazione Caratteristiche". Questo potrebbe richiedere del tempo. La barra di stato in basso ti farà sapere come vanno le cose.

Passo 2

Clicca "Sì" nella finestra di dialogo che si apre per continuare alla "Fase Corrispondenza Caratteristiche". In questo processo, il programma cercherà di trovare caratteristiche in comune nelle immagini. Questo richiederà anche del tempo. Clicca "Sì" nella finestra di dialogo che si apre per continuare alla "Fase Recupero Posizione e Allineamento". Chiudi la finestra di anteprima. Due delle tue immagini verranno visualizzate.

Passo 3

Stabilisci tre punti di corrispondenza nelle due immagini. Clicca su un punto nell'immagine inferiore, e poi sullo stesso punto nell'immagine superiore. Fai questo tre volte. Assicurati che i punti che selezioni siano tutti in un piano rispetto al terreno nell'immagine. Ora clicca col tasto destro e seleziona "Fatto".

Passo 4

Clicca sull'icona "Aggancia a Punto 3D" e scegli un punto 3D a cui agganciare il piano terreno a quella posizione. Ora clicca l'icona rettangolo 2D e inizia a disegnare piani che corrispondano all'angolo che i tetti degli edifici avrebbero. Fai questo per ogni edificio nell'immagine. Puoi ruotare per ottenere un angolo migliore per il posizionamento.

Passo 5

Usa lo strumento "Spingi/Tira" per espandere ogni piano alla stessa dimensione del suo edificio corrispondente nelle immagini. Clicca sull'icona "Mappatura Texture" per vedere la texture applicata al modello. Poiché SketchUp supporta il texturing dinamico, puoi usare gli strumenti di modellazione per rifinire il modello anche con la texture ancora sopra. Un esempio sarebbe se l'edificio ha un tetto spiovente. Qui, potresti tracciare una linea divisoria al centro del tetto e alzarlo finché la texture del tetto non conformasse al modello. Ora puoi salvare ed esportare il tuo modello.

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