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Progettazione di un Contatore a Rinculo Modulo-12 con Flip-Flop JK

Costruzione di un contatore asincrono divide-per-12

Un contatore modulo-12 (mod-12) sequenzia attraverso 12 stati (0–11) prima di resettarsi. Poiché 24 = 16 > 12, sono richiesti quattro flip-flop JK. L'architettura asincrona (a rinculo) è semplice ma mostra accumulo di ritardo di propagazione—adatta per basse-medie velocità di orologio.

Passi di progettazione

  1. Numero di stati: 12 stati → 4 flip-flop (Q3 Q2 Q1 Q0, Q0 = LSB).
  2. Sequenza binaria naturale: 0000 (0) → 1011 (11) → Reset a 0000.
  3. Condizione di reset: Stato 12 (1100) deve attivare il clear asincrono. Rileva Q3·Q2 (poiché 1100 = Q3=1, Q2=1, Q1=0, Q0=0). Meglio: rileva 1100 (12) o 1101 (13) per garantire un reset senza glitch. Pratica standard: Rileva 1100 (Q3Q2) tramite porta AND → Clear tutti i FF.

Logica ingressi JK per conteggio binario crescente

Per un contatore a rinculo crescente, ogni stadio commuta quando tutti gli stadi inferiori sono ALTO.

Connessione semplificata (usando la caratteristica di toggle dei FF)

Poiché J=K=T per modalità toggle, collega ogni J/K all'AND di tutte le uscite Q inferiori. Per un contatore 4-bit:

 CLK ───►|FF0|──► Q0 J=1, K=1 Q0 ────►|FF1|──► Q1 J=Q0, K=Q0 Q0·Q1 ──►|FF2|──► Q2 J=Q0·Q1, K=Q0·Q1 Q0·Q1·Q2►|FF3|──► Q3 J=Q0·Q1·Q2, K=Q0·Q1·Q2 RESET: Q3·Q2 ──► AND ──► CLR (tutti i FF) 

Implementazione logica di reset

Una porta AND che monitora Q3 e Q2 attiva il CLEAR asincrono quando il conteggio raggiunge 12 (1100). Il contatore visita brevemente lo stato 12 prima di cancellare—larghezza glitch = ritardo di propagazione attraverso FF3 + porta AND (~10–20 ns per 74LS/HC). Per output senza glitch, usa un reset sincrono (decodifica stato 11 → carica 0 al prossimo orologio) o un contatore sincrono (es. 74LS161/163).

Considerazioni di temporizzazione

Opzioni di implementazione IC

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