Perché Sony ha Creato la PlayStation: Le Origini Strategiche
L'ingresso di Sony nel gaming non fu accidentale — fu una mossa calcolata guidata da quattro obiettivi fondamentali:
- Entrare in un Mercato in Espansione – I videogiochi esplodevano nei primi anni '90; Sony voleva una fetta.
- Sfidare il Dominio di Nintendo – Il Super NES dominava tramite cartucce; Sony scommise sulla capacità del CD-ROM e sulla grafica 3D.
- Creare un Nuovo Flusso di Ricavi – Royalties hardware, licenze giochi e periferiche promisero margini elevati.
- Rafforzare l'Equity del Marchio – Una console di successo avrebbe elevato l'intero portafoglio di elettronica di consumo di Sony.
Il PlayStation originale (1994) realizzò tutti e quattro, vendendo oltre 100 milioni di unità e stabilendo PlayStation come pilastro del business di Sony.