Come trovare tutte e 5 le monete in Antrim Escape su iPod Touch
In "Antrim Escape" devi trovare 5 monete nascoste per uscire dalla stanza. I passaggi vanno eseguiti in sequenza per ottenere la maggior parte delle monete. Una volta trovate, vanno messe in una scatola per ottenere una spada, che serve a tagliare le tende sulla parete ovest. I pezzi di tenda aiutano a creare una via di fuga dal balcone.
Istruzioni
- Parete sud. Zoom a destra della libreria. Prendi il gatto sul ripiano alto. Prendi il pezzo di legno. Zoom out e tocca il carretto al centro per prendere il panno. Prendi la prima moneta dentro il carretto.
- Parete nord. Prendi la chiave del balcone sulla scrivania (a sinistra del quadro). Prendi la candela (a destra del quadro).
- Parete est. Prendi la maniglia argentata del rubinetto nel cassetto in basso a destra del mobile console.
- Parete ovest. Metti la candela nel portacandele sullo specchio. Usa la chiave del balcone per aprire la porta. Esci sul balcone.
- Prendi il pezzo di legno sulla ringhiera sinistra.
- Tocca il lavandino. Togli il tappo per far scolare l'acqua, rivelando la seconda moneta.
- Rimetti il tappo. Riempi il lavandino usando la maniglia del rubinetto. Metti il panno nel lavandino per bagnarlo. Torna dentro.
- Parete sud. Usa il legno per sostituire il pezzo mancante sulla scatola musicale, accanto al carretto sulla libreria.
- Tocca i tasti di legno sulla scatola musicale per aprirla. L'ordine (da sinistra): 1, 3, 5, 5, 2, 4, 4; nella versione 2.0: 1, 3, 5, 5, 4, 3, 2. Prendi la chiave blu dentro.
- Usa la chiave blu per aprire l'anta sinistra della libreria. Prendi la testa del martello dentro.
- Apri l'inventario. Doppio tap sulla testa del martello per vista dettagliata. Evidenzia il manico trovato al passo 1 e applicalo alla testa per creare un martello.
- Usa il panno bagnato per pulire la sfera di cristallo. Usa il martello per rompere la sfera, rivelando la terza moneta e un foglio. Memorizza l'ora sul foglio.
- Parete nord. Tocca l'orologio a pendolo a destra. Imposta l'orologio secondo l'ora sul foglio. Tocca la porticina sopra l'orologio; un uccello ti darà una chiave dorata.
- Usa la chiave dorata per aprire il cassetto sinistro della scrivania, dove c'è una scatola a rotolo. Sblocca la scatola usando i numeri del foglio, rivelando una chiave verde e un cacciavite.
- Usa la chiave verde per aprire il cassetto centrale della scrivania, rivelando la quarta moneta.
- Parete ovest. Aspetta che la candela si sciolga completamente per rivelare la quinta moneta.