Come programmare giochi Zune
Il dispositivo multimediale personale di Microsoft, Zune, ha recentemente aggiunto una nuova funzionalità che permette agli utenti di programmare e caricare giochi sul proprio Zune. Tuttavia, i giochi vengono caricati in modo significativamente diverso dagli altri media. Invece di usare il software Zune, l'utente li carica direttamente da Visual C#, che è il programma usato per creare i giochi. Questo permette agli utenti di programmare i propri giochi Zune e caricarli direttamente sul proprio Zune.
Cosa serve
- Zune
- Microsoft XNA Game Studio 3.0
- Visual C#
- Cavo USB Zune
Istruzioni
Scaricare e installare Visual C# 2008 e Microsoft XNA Game Studio 3.0, che sono gratuiti (vedi Risorse).
Collegare lo Zune a una porta USB del computer usando il cavo USB Zune. Chiudere il software Zune.
Aprire Visual C# e aggiungere lo Zune a Visual C# 2008. Aggiungere XNA Device Manager cliccando su "Visualizza > Barre degli strumenti > XNA Device Manager 2.0". Cliccare sul pulsante "Avvia XNA Game Studio Device Center", che è il pulsante monitor accanto al pulsante col segno più. Cliccare su "Aggiungi dispositivo" e selezionare Zune.
Selezionare "File > Nuovo progetto > Giochi Zune". Programmare il gioco nel linguaggio C#. C# ha avviato il formato per voi, ma dovrete imparare il linguaggio per creare il resto del programma. Microsoft fornisce un tour rapido del linguaggio (vedi Risorse).
Dopo aver salvato il gioco Zune, selezionare "Build > Distribuisci [ZuneGame]". Questo dovrebbe inviare il gioco sullo Zune.