GameMaker Funziona sui Computer Apple? Sì—GameMaker Studio 2 Supporta macOS
Sì. GameMaker Studio 2 (versione corrente) funziona nativamente su **macOS 10.14+** (Mojave attraverso Sonoma) su Mac Intel e Apple Silicon (M1/M2/M3).
Supporto Piattaforma
- IDE (editor): Windows + macOS.
- Target di esportazione: Windows, macOS, Linux, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, Xbox, PlayStation, Switch, tvOS.
- Apple Silicon: Build nativo arm64 dal 2021 — veloce, nessuna Rosetta necessaria.
Requisiti
- macOS 10.14+ (11+ consigliato).
- 4 GB RAM minimo (8+ GB per comfort).
- 2 GB disco per IDE + cache.
- Xcode Command Line Tools (per la firma di esportazione macOS/iOS).
Nota Legacy
GameMaker Studio 1.x (interrotto nel 2018) aveva una versione Mac ma era a 32-bit e non gira su macOS 10.15+. Usa GMS2.
Licenza: Abbonamento (Creator/Indie/Enterprise) o perpetuo (legacy). Versione di prova gratuita disponibile.