Perché un CD da 700 MB non può contenere il software moderno—e cosa lo ha sostituito
Un CD standard contiene 700 MiB (737 MB decimali). Era enorme nel 1995. Oggi, una singola patch di Call of Duty lo supera. Ecco il precipizio di capacità e cosa usiamo ora.
Confronto capacità
| Supporto | Capacità | ≈ CD | Uso tipico |
|---|---|---|---|
| CD-ROM / CD-R / CD-RW | 700 MiB | 1× | Audio, driver, piccoli utility |
| DVD-R / +R (SL) | 4,7 GB | 6,7× | Installazione OS, film |
| DVD-R DL / +R DL | 8,5 GB | 12× | ISO grandi |
| BD-R (SL) | 25 GB | 36× | Video 4K, backup |
| BD-R (TL/QL) | 100–128 GB | 145× | Archiviazione |
| Chiavetta USB 3.2 flash (256 GB) | 256 GB | 365× | Trasferimento quotidiano |
| SSD NVMe (2 TB) | 2 TB | 2.850× | OS + giochi + lavoro |
Perché il software è gonfiato
- Asset: Texture 4K, audio lossless, dati motion-capture.
- Framework: Le app Electron includono Chromium (~150 MB) + Node per app.
- Dipendenze: Le cartelle `node_modules` raggiungono regolarmente 500 MB–2 GB.
- Telemetria / anti-cheat / DRM – binari extra.
Spostamento della distribuzione
- Download digitale (Steam, Epic, winget, apt, brew) – Zero costo supporto, aggiornamenti delta.
- Streaming cloud (GeForce Now, Xbox Cloud) – Nessuna installazione locale.
- Immagini container (Docker, OCI) – Stratificate, deduplicate, scaricate su richiesta.
Quando ti serve ancora l'ottico
- Avvio BIOS legacy (nessun supporto avvio USB).
- Installazioni air-gapped / classificate.
- Archiviazione: M-DISC (affermazione 1000 anni) su DVD/BD.
Conclusione: Il CD non si è rimpicciolito; il software è esploso. Usa USB/NVMe/cloud. Tieni un'unità DVD USB ($18) per l'installazione legacy una volta all'anno.