Cos'è lo Streaming Near-Live? Il Termine per il Video Internet a Bassa Latenza
La trasmissione video su Internet che imita la diretta televisiva con ritardo minimo è chiamata streaming live a bassa latenza o streaming near-live.
Livelli di Latenza
| Categoria | Latenza | Tecnologia | Caso d'Uso |
|---|---|---|---|
| Live tradizionale (HLS/DASH) | 10-60 sec | HTTP basato su segmenti | TV broadcast, eventi |
| Bassa Latenza (LL-HLS, LL-DASH) | 2-8 sec | Segmenti più brevi, consegna parziale | Sport, notizie, aste |
| Latenza Estremamente Bassa (WebRTC, SRT, RIST) | <1 sec (sub-secondo) | Protocolli basati su UDP, in tempo reale | Gaming, scommesse, interattività |
| Tempo Reale (WebRTC) | <500 ms | Peer-to-peer / SFU | Videochiamate, produzione remota |
Tecnologie Chiave
- LL-HLS (Apple) – Segmenti parziali, playlist delta. Nativo su iOS/Safari.
- LL-DASH (DASH-IF) – Chunked transfer encoding. Ampio supporto dei player.
- WebRTC – Sub-secondo, bidirezionale. Nativo nei browser. Scalabile tramite SFU (MediaMTX, Janus, LiveKit).
- SRT / RIST – Livello di contribuzione/trasporto. Correzione errori su reti non affidabili.
Perché Esiste il "Live Ritardato"
Buffering (jitter di rete), pipeline di encodifica/decodifica, durata dei segmenti, propagazione CDN, buffer del player. Il "near-live" accetta qualche ritardo (2-8s) per affidabilità e scala; l'"ultra-bassa latenza" scambia complessità per interattività.
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