Come usare il simulatore di altoparlanti Palmer
Funzione
Il Palmer Speaker Simulator serve a ricevere segnali audio da strumenti e inviare i segnali audio a un altro dispositivo, come cuffie, uno stereo o un mixer. Con l'uso di cavi XLR, molti strumenti possono essere collegati al simulatore, e il segnale dal dispositivo può essere inviato a due dispositivi. Il ricevitore è facile da usare con l'attrezzatura giusta.
Materiale necessario
- Cavi XLR (almeno 2)
- Basso o chitarra elettrica (fino a 4)
- Dispositivo ricevitore audio
Istruzioni
Collegare un'estremità di un cavo XLR al vostro basso o chitarra elettrica. Collegare l'altra estremità del cavo a una porta di ingresso sul vostro simulatore.
Ripetere il passaggio 1 con qualsiasi altro basso o chitarra elettrica abbiate. Potete aggiungere fino a quattro chitarre al dispositivo.
Collegare un'estremità di un altro cavo XLR alla porta di uscita sul vostro dispositivo.
Collegare l'altra estremità del vostro cavo alla porta di ingresso XLR sul vostro dispositivo audio. Questo dispositivo può essere un mixer, cuffie professionali o un amplificatore.
Accendere il simulatore e il dispositivo audio. Quando suonate i vostri strumenti, i suoni saranno trasferiti al vostro dispositivo audio attraverso il simulatore.