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Come usare un SDK per iPhone

L'iPhone è un telefono cellulare connesso a Internet prodotto da Apple Inc., lanciato negli USA il 29 giugno 2007. Esistono diversi SDK non ufficiali per creare applicazioni. Ecco come usare un SDK per iPhone.

Istruzioni

  1. Comprendi i limiti nello sviluppo di app iPhone. Non c'è un metodo ufficiale per monetizzare le app. Apple può rilasciare aggiornamenti software che disabilitano le app di terze parti o rendono obsoleto il metodo di installazione in qualsiasi momento.

  2. Leggi SDK non ufficiali come quello sul sito di Lucas Newman. L'iPhone usa gran parte dei framework Cocoa familiari e ha un kit Interfaccia Utente (UI) simile ad AppKit di Mac OS X.

  3. Scarica l'applicazione di installazione da Nullriver Software. Installa Community Sources, OpenSSH e Berkeley Software Distribution. Questo permette di usare Transmit per accedere al telefono via SFTP (Secure File Transfer Protocol).

  4. Installa il pacchetto Toolchain da Nullriver Software. Questo passo richiede di ottenere i file di sistema per iPhone, decifrare l'immagine del disco di sistema, montare heavenly.dmg e copiare i file di sistema.

  5. Ottieni il template Xcode di Lucas Newman. Questo permette di creare applicazioni iPhone con Xcode.

  6. Esamina un set di applicazioni iPhone di esempio disponibili sul sito di Lucas Newman. Fornirà le basi necessarie a sviluppatori intermedi/avanzati per creare app native iPhone.

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