Istruzioni Facili per Giocare a Cricket
Il cricket fu sviluppato in Inghilterra durante il XVI secolo, diventando lo sport nazionale inglese alla fine del 1700. L'amore per il gioco si diffuse lentamente nei paesi vicini mentre l'Inghilterra espandeva il suo impero. Oggi, partite internazionali si tengono tra più di 100 paesi, governate dall'International Cricket Council (ICC). Giocare la tua partita di cricket richiede una comprensione di base delle regole e alcuni pezzi di equipaggiamento.
Cosa ti serve
- Grande campo aperto
- 22 giocatori
- 3 wicket da cricket
- Corda, vernice, o coni di plastica
- Mazza da cricket
- Palla da cricket
Istruzioni
Preparazione
Dividi i giocatori in due squadre di 11. Quando inizia la partita, una squadra sarà in battuta con l'intenzione di segnare punti. L'altra squadra lancerà (bowling) con l'intenzione di eliminare il battitore avversario senza concedere punti. Le squadre si scambieranno i ruoli nel corso della partita, simile alla struttura degli inning del baseball americano.
Delimita il pitch al centro del campo. Il pitch è un rettangolo lungo 22 yard (circa 20 metri) e largo 2 yard (circa 1,8 metri) dove avrà luogo la maggior parte dell'azione. Usa corde, vernice o coni di plastica per marcare l'area.
Inserisci la punta inferiore dei tre wicket (lunghezze di legno di 3 piedi/91 cm) nel terreno a un'estremità del pitch. Dovrebbero essere posizionati affiancati a circa 10 cm di distanza.
Delimita il bordo del campo con un grande ovale a circa 50 yard (45 metri) dal pitch su tutti i lati. Questo può essere fatto con corda, vernice o coni di plastica.
Giocare la Partita
Posiziona un battitore di una squadra a un'estremità del pitch davanti ai tre wicket. Posiziona un wicket keeper della squadra avversaria appena dietro i wicket e un bowler (lanciatore) dall'altra parte del pitch.
Fai lanciare la palla dal bowler con lancio over-hand verso i wicket dall'altra parte del pitch. L'obiettivo del battitore è impedire che la palla colpisca i pali colpendola il più lontano possibile dal pitch. L'obiettivo del wicket keeper è prendere la palla se il battitore non la colpisce e rilanciarla al bowler per un altro lancio.
Dai alla squadra in battuta quattro punti se il battitore colpisce la palla oltre il bordo del campo (sei punti se la palla viene colpita oltre senza toccare terra). Il battitore può anche segnare punti per la sua squadra correndo da un'estremità del pitch all'altra e ritorno dopo aver colpito la palla. Il battitore guadagna un punto per ogni corsa, ma deve essere in piedi davanti ai wicket quando il bowler riprende possesso della palla.
Dichiara il battitore "fuori" (out) se la palla colpisce i wicket. In alternativa, se il battitore colpisce la palla fuori dal pitch e non è in piedi a un set di wicket quando la palla viene rilanciata al bowler, il battitore è fuori. Se il battitore colpisce la palla e questa viene presa da un membro della squadra avversaria prima di toccare terra, il battitore è fuori.
Cambia le squadre dopo che tre battitori sono stati dichiarati "fuori". Entrambe le squadre hanno un turno in battuta per un numero prestabilito di round. La squadra che ha più punti alla fine della partita vince.