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Differenza tra telefono cellulare e computer indossabile (wearable)

Anche se i cellulari avanzati permettono di guardare TV o navigare web quasi ovunque, non sono computer indossabili. La teoria dei wearable è che siano sempre accesi e costantemente connessi a chi li indossa — non solo attivati quando li tiri fuori dalla tasca. Non ancora commercialmente disponibili, molti ricercatori (es. Dr. Steve Mann, Università di Toronto) hanno progettato prototipi.

Indossabilità (Wearability)

Una differenza principale: i cellulari non sono davvero attaccati a te. Li porti in tasca o borsa per accessibilità, ma non li indossi sul corpo. I wearable possono essere attaccati al polso o in una fascia con display su occhiali/lente, permettendo interazione istantanea senza estrarre il dispositivo.

Sempre acceso (Always On)

Secondo il Dr. Steve Mann, i wearable hanno capacità "always-on". Significa che mentre lo indossi, hai accesso istantaneo via comandi vocali o guanti digitali che seguono i movimenti delle mani. Non serve premere un tasto per attivare lo schermo, richiesto da molti cellulari. Definisce wearable come continuazione della persona che lo indossa, non dispositivo esterno attivato quando serve.

Realtà aumentata (Augmented Reality)

Un'altra differenza: il wearable può aumentare la tua realtà, migliorando esperienze in modi che un cellulare non può. Esempio: visitando un sito storico, sul cellulari vedi mappa e info. Su un wearable con occhiali, vedi la mappa sovrapposta alla scena reale davanti ai tuoi occhi, con frecce in tempo reale verso la prossima destinazione. Può anche proiettare parole mentre guardi certi oggetti, dando dati storici che perderesti se dovessi cercarli sul cellulare.

Reazioni

I cellulari reagiscono ai comandi che inserisci. Esempio: chiami premendo "Invia" o usi GPS per mappare il percorso inserendo posizione e destinazione. I wearable teoricamente dovrebbero reagire a posizione, ambiente e attività. Potrebbero monitorare segni vitali e avvisarti se un'attività alza troppo il battito, o fornire automaticamente mappa su occhiali interattivi se dici a un amico che non ricordi dove hai trovato quel ristorante carino.

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