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Origini del gioco Caro (Cinquina)

Caro, noto anche come Gomoku, Five in a Row o Pente, risale all'antica Cina. Le prime testimonianze risalgono alla dinastia Ming (1368–1644), dove era chiamato Wuziqi ("scacchi a cinque pezzi"). Giocato su una griglia 19×19 con pietre nere e bianche, l'obiettivo era formare una linea ininterrotta di cinque.

Il gioco si diffuse in Giappone (Gomoku) e Corea (Omok) durante i periodi Edo e Joseon. Il matematico britannico Charles Howard lo introdusse in Occidente nel suo libro del 1951 Recreational Mathematics, chiamandolo "Pente" (greco per "cinque"). Le varianti moderne includono Hex (griglia esagonale) e Renju (regole strategiche aggiuntive). Oggi, Caro gode di gioco competitivo e tornei in tutto il mondo.

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