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Che cosa significa IP stand per in Giochi

?

Nel mondo dei videogiochi , che cosa è la proprietà intellettuale ( IP) ? Se parliamo in termini di business , allora di proprietà intellettuale è un qualsiasi idea che sostengono di possedere , sia attraverso marchi, brevetti o copyright . IP famosi includono nomi che noi tutti conosciamo , come Mario e Zelda di Nintendo fama , che sono entrambi marchi della società . Ma qual è la differenza tra un marchio e un diritto d'autore ?
Cosa sono marchi ?

I marchi offrono il massimo livello di protezione per l'idea di una società . Proteggono il nome e la reputazione di un'idea , come i giochi di Mario . Nessun'altra azienda può ora creare un videogioco con Mario come protagonista , perché questo personaggio è un marchio registrato . Marchi registrati possono essere identificati dal simbolo ® , alla fine del loro nome .
Cosa sono Copyrights ?

Copyrights sono un livello inferiore di protezione , in cui solo possono proteggere solo l'illustrazione per un gioco, ma non l'idea di gioco dietro. Questo è il motivo per il knock-off - per un gioco come il " Donkey Kong " gioco arcade originale , Nintendo potrebbe copyright entrambi i personaggi Donkey Kong e Mario , ma non l' idea di un personaggio saltare oltre gli ostacoli e mostri per raggiungere un obiettivo .
Dove sono tutte le nuove IP ?

Si può o non può aver notato , ma molti giochi grandi nomi in uscita nelle prossime stagioni sono aggiunte di IP o franchising già esistenti , come il nuovo "Super Smash Bros. 3DS " o "Kingdom Hearts 3. " la ragione di questo , in primo luogo , è il rischio di perdere denaro . Creazione di un nuovo gioco di questi giorni è un affare ad alto budget , a volte costano molti milioni di dollari . Tutto ciò che è passato facendo un gioco deve essere guadagnato indietro , più più , dalle vendite per l'azienda di fare qualsiasi tipo di profitto . Con questo in mente , è molto più sicuro di creare un sequel di una serie di giochi già popolare , in cui i fan sono praticamente buttare i soldi in anticipo , di ripartire da zero con un nuovo IP che può o non può essere in grado di vendere il più è il costo per fare .
Legare tutto insieme

Quando una società fa un nuovo IP , si tratta di un evento raro e il gioco dovrebbe essere data una possibilità , anche se solo a sostenere l'idea di fare nuovi IP invece di sequel . La società di videogiochi ha avuto una grande chance andando su un arto e la creazione di un nuovo IP , e se il gioco non vende bene , fa male non solo il gioco in sé , ma l'intera società che l'ha prodotto .


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