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Come fare un fascio laser in Autodesk Max

Autodesk Max è un complicato ma completo programma di disegno 3D utilizzato da architetti e designer professionisti , tra gli altri . Creazione di un fascio laser con Autodesk Max sfrutta le sue capacità 3D per creare il "look" del fascio coerente del laser della luce , che è artificiale e non si trovano in natura . Learning Autodesk Max richiede molte ore per capire la struttura di comando , ma il risultato sarà valsa la pena per coloro che cercano di creare immagini 3D . Cose che ti serviranno
basato su Windows del computer
Mostra Altre istruzioni
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Run Autodesk max . Fare clic con il viewport "Front" per renderla corrente . Selezionare " Viewport Background " dal menu " Vista " .
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Clicca sul pulsante "File " nella finestra di dialogo " Viewport Background" che è apparso sullo schermo. Passare alla cartella " immagini " all'interno di " sceneassets " e fare doppio clic su " ref - chess.jpg " per tornare alla finestra di dialogo " Viewport Background" .
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Scegliere " Bitmap Match " dal" gruppo di selezione Rapporto Aspetto " . Accendere il pulsante " Blocca Zoom /Pan" . Fare clic su " OK" per chiudere la finestra .
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Premere il tasto " G" per disattivare la griglia sopra l'immagine che è ora apparso sullo schermo.
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Fare clic sul pulsante " Shape " sul pannello "Crea" . Fare clic sul pulsante " Line" . Impostare entrambi " iniziali di tipo " e "Tipo Trascinare " nella finestra di dialogo "Metodo Creazione" di "Angolo ".
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Fai clic su un punto vicino al centro superiore del pezzo degli scacchi Pawn in "Front " viewport . Premere il tasto " Shift" "e tenerlo premuto mentre si disegna un secondo punto alla base del pedone .
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Continuare a tenere premuto il tasto" Shift " mentre si fa clic su un punto in basso a destra bordo della base . Istruzioni alcuni punti sulla destra contorno dell'immagine per creare un profilo ruvido risalendo il lato dell'immagine a forma di un tubo. Fare clic sul primo punto di nuovo . Fare clic su " Sì" finestra di dialogo per chiudere la spline che avete appena fatto .
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Scegliere il rollout "Selezione" dal pannello "Modifica" . Fare clic sul pulsante " Vertex " .
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Utilizzare lo strumento "Seleziona e Sposta " per regolare i vertici della parte inferiore del profilo che avete appena fatto in un modo verso l'alto e verso il basso andando a il pannello " Modify ", selezionando il rollout "Geometria" e cliccando sul pulsante " Filetto " . Posizionare il cursore su uno dei vertici selezionati e fare clic e trascinare per raddrizzare gli angoli in una linea retta .
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pulsante destro del mouse nella finestra e selezionare " Smooth" dal menu pop-up .
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Selezionare " Affina " dal rollout "Geometria " sul pannello "Modifica" .
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Selezionare " Bezier Corner" dal menu " quad " . Utilizzare "Seleziona e Sposta " per regolare le posizioni dei vertici alla base e la parte superiore dello stelo a formare curvature circolari . Selezionare il vertice fatta nella parte superiore dello stelo e convertirlo in un angolo Bezier utilizzando il menu " quad " . Ripetere questa operazione con il vertice in basso della canna.
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Fare clic sul pulsante " vertice " nel rollout "Selezione" del pannello "Modifica" per uscire dallo strumento .

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Clicca sul Pawn . Clicca su " List Modifier " che si trova sulla " Modifier Stack Display. " Scegli " Tornio " dal menu a discesa . L'asta è ormai diventato un oggetto 3D che è simile nella forma al fascio di luce coerente che un laser proietta .

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