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Come creare un quiz con domande casuali usando Java

Uno dei vantaggi dell'imparare a programmare in un linguaggio multipiattaforma, come Java, è che se hai bisogno di uno strumento specializzato, come un programma di quiz che selezioni casualmente i suoi elementi da una serie di domande, puoi farlo tu stesso . È anche un progetto utile se sei un principiante con Java, perché ti introduce all'utilità casuale del linguaggio e ti dà pratica con strutture di controllo come i loop.

Passaggio 1

Importa le librerie necessarie con la sintassi in cima al tuo codice sorgente:import java.util.random; importa java.io.*;

Passaggio 2

Dichiara un nuovo generatore di numeri casuali nella tua classe "public static void main" con la sintassi "Random randomizer =new Random();" dove "randomizer" è il nome che scegli di dare al tuo oggetto randomizzante e poi dichiara un oggetto console con la sintassi "Console input =new Console();" dove "input" è il nome che assegni all'oggetto console.

Passaggio 3

Dichiara le seguenti variabili:

int scelta; Selezione della stringa;

dove "scelta" è il nome che assegnerai alla variabile che conterrà la selezione della domanda casuale e "selezione" è il nome che assegnerai alla variabile che conterrà la selezione della risposta dell'utente.

Passaggio 4

Dichiara un array di stringhe con la sintassi "QuestionList =new String[n][2];" dove n è il numero di domande che includerà il tuo quiz e "QuestionList è il nome che utilizzerai per l'array.

Passaggio 5

Usa la seguente sintassi per ogni domanda da cui vuoi che il tuo programma tragga:

QuestionList[n][0] ="La mia domanda \nA:risposta uno\nB:risposta due\nC:risposta tre"; QuestionList[n][1] ="Risposta corretta"; dove "n" è il numero della tua domanda (a partire da zero), "La mia domanda" è la domanda, A - C sono le possibili scelte di risposta e "Risposta corretta è la lettera corrispondente alla risposta corretta. Il "\n " farà in modo che la console inizi a visualizzare il testo su una nuova riga, quindi la sintassi precedente verrà visualizzata come:

La mia domanda A:risposta uno B:risposta due C:risposta tre

Passaggio 6

Crea un ciclo con la sintassi:

giro intero =0; while (round

(il resto del programma qui)

giro =giro + 1; }

dove "round" è il nome che assegnerai a una variabile che terrà traccia del numero di domande visualizzate dal programma e "domande" è il numero di domande che vuoi che il tuo programma di quiz chieda prima di uscire. Il resto del codice andrà tra "while (round

Passaggio 7

Genera una domanda casuale con la sintassi "choice =randomizer.nextInt(n);" dove "n" è il numero totale di domande che hai aggiunto al tuo pool (a partire da uno, non zero).

Passaggio 8

Visualizza la tua scelta con la sintassi "System.out.println(QuestionList[choice][0];" quindi digita "selection =input.readLine();" nella riga successiva. Questo visualizzerà la domanda e consentirà all'utente di digitare una risposta.

Passaggio 9

Usa la seguente sintassi per controllare la risposta:

if (selection.equals(QuestionList[choice][1]){ System.out.println("Corretto!"); }

else{ System.out.println("Errore, la risposta era " + QuestionList[scelta][1]); }


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