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Come creare il tuo Instant Messenger

I messaggi istantanei sono programmi che consenti di chattare in tempo reale con altri utenti Web. Esempi di messaggistica istantanea includono quelli prodotti da MSN, AOL e Yahoo. La creazione del proprio programma di messaggistica implica l'applicazione della rete e di altre funzioni di un linguaggio informatico di alto livello, come Java. I vantaggi di creare la tua applicazione di messaggistica includono la possibilità di aggiungere funzionalità che non si trovano nei messenger standard. Ad esempio, potresti fornire una funzione per recuperare il contenuto Web oltre al testo della chat, come i messaggi dal tuo account di posta elettronica.

Passaggio 1

Esegui diversi programmi di messaggistica il cui codice è disponibile gratuitamente. (Questi sono chiamati programmi "open source".) Esempi di messenger open source includono Pandion, Valhalla Chat e PlanetAMessenger.

Passaggio 2

Scrivi -- per il messenger che ritieni sia l'ideale -- note dettagliate che descrivono quali caratteristiche del programma desideri personalizzare. Ad esempio, puoi scrivere "I pulsanti delle emoticon sono fantastici, ma dovrebbero essere sulla schermata principale, non sepolti sotto un menu".

Passaggio 3

Fare clic sul collegamento per scaricare il codice sorgente del programma Messenger e la documentazione che descrive come compilare il programma. Questo collegamento sarà sullo stesso sito di quello con il collegamento al programma eseguibile.

Passaggio 4

Leggere attentamente la documentazione scaricata, prestando particolare attenzione al linguaggio con cui è stato sviluppato il programma (come Java o C).

Passaggio 5

Installa una piattaforma per la compilazione e il debug dei programmi nella lingua di cui hai preso nota nel passaggio precedente. Oracle fornisce una piattaforma di sviluppo Java sul proprio sottodominio Java. Open Watcom, tra gli altri, crea una piattaforma gratuita per lo sviluppo di applicazioni in C.

Passaggio 6

Carica i file sorgente del programma di messaggistica, uno per uno, in un editor di testo come Blocco note. Stampa ogni file dall'editor di testo.

Passaggio 7

Digita, in un nuovo set di file sorgente creato con il tuo editor di testo, il codice sorgente del programma di messaggistica. Questa attività ti fa leggere la fonte stampata del passaggio 6 con un'intensa concentrazione che inizierà a rivelare come funziona il programma.

Passaggio 8

Leggi la documentazione della tua piattaforma di sviluppo per la compilazione dei programmi, quindi compila il tipo di sorgente digitato nel passaggio precedente. Se il messenger non funziona come previsto, traccia o esegui il debug del programma, come indicato dai documenti della tua piattaforma di sviluppo.

Passaggio 9

Seleziona, in Esplora risorse, i file sorgente di Messenger e premi "Elimina".

Passaggio 10

Ridigitare ogni file di origine come al passaggio 7. In questa sessione di digitazione, utilizzare la memoria come risorsa principale, non il codice sorgente stampato. Usa le stampe solo quando dimentichi una dichiarazione. Ripetere questo passaggio finché non è possibile digitare il programma di messaggistica dalla memoria. La digitazione dalla memoria piuttosto che da una stampa completerà la tua comprensione del programma Messenger, che hai iniziato a costruire nel passaggio 7. Questa comprensione fornisce abilità sufficienti per modificare e personalizzare il messenger.

Passaggio 11

Modifica, con il tuo editor di testo, il codice sorgente esistente e scrivi il nuovo sorgente secondo necessità per apportare le modifiche al programma descritte nel passaggio 2. Ricompila ed esegui il debug del programma per produrre il tuo programma di messaggistica istantanea completato.


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