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Soundstage vs. Imaging (la verità!)

In questo articolo imparerai la differenza tra soundstage e imaging in modo da poter aggiornare la tua musica o esperienza di gioco.

Il palcoscenico sonoro è l'interpretazione della distanza da cui proviene il suono in termini di profondità, larghezza e altezza del palcoscenico immaginario (ad es. un auditorium) in cui viene eseguita la performance musicale. L'imaging, d'altra parte, riguarda la direzione e la separazione o l'accuratezza del posizionamento degli strumenti musicali in modo da poter distinguere gli strumenti musicali esatti da cui proviene il suono, ad esempio una corda di chitarra o un pianoforte.

Cosa sono Soundstage e Imaging?

Nel mondo dell'audio, è comune sentire le parole soundstage e imaging usate in modo intercambiabile, spesso per riferirsi a un'esperienza audio coinvolgente.

Sebbene entrambi determinino la qualità del suono che ottieni da una sorgente audio, c'è una netta differenza tra i due termini.

Immergiamoci e impariamo la differenza:

Significato del palcoscenico sonoro passivo

Il palcoscenico sonoro è percepito come uno spazio tridimensionale proiettato quando il suono è prodotto da apparecchiature audio ad alta fedeltà come sistemi di altoparlanti stereo passivi o cuffie. Pensa a quanto si estende il suono in lungo e in largo.

Per l'ascoltatore, una buona scena sonora fa sembrare un suono surround:sembra che il suono provenga da fonti diverse.

Cos'è Soundstage negli altoparlanti?

Gli altoparlanti sono disponibili in diverse dimensioni, quindi il suono prodotto varierà. La qualità complessiva di una scena sonora dipenderà da come il suono viaggia dagli altoparlanti e si diffonde nello spazio aperto dando un suono naturale e ben bilanciato.

Quindi, per ottenere una buona scena sonora, devi pensare a:

Tutto ciò si riduce a determinare il miglior posizionamento degli altoparlanti in una stanza per ottenere un buon palcoscenico sonoro per un ascolto ottimale.

Inoltre, è importante notare che gli altoparlanti passivi (quelli dotati di amplificazione separata) offrono un soundstage migliore rispetto agli altoparlanti attivi, che non richiedono amplificazione aggiuntiva per funzionare.

Cos'è Soundstage nelle cuffie?

A differenza dei sistemi di altoparlanti che puoi spostare per migliorare la scena sonora, le cuffie sono dotate di una scena sonora già definita. La qualità del soundstage dipende dal tipo di cuffie che hai.

Ci sono due tipi di cuffie. Disegni con schiena scoperta e chiusa. Le cuffie aperte offrono una migliore scena sonora poiché il design aperto consente alle onde sonore di viaggiare in modo più efficiente intorno alle orecchie.

Al contrario, le cuffie con un design chiuso mantengono solo la musica contenuta, quindi c'è spazio limitato per far viaggiare le onde sonore.

Che cos'è l'imaging nell'audio?

Dopo aver descritto attentamente la messa in scena del suono, analizziamo ora l'imaging. L'imaging descrive con quanta precisione una sorgente audio può identificare la direzione dei singoli suoni. Ti aiuta a creare un quadro migliore dei tipi di strumenti utilizzati nella musica e della posizione del cantante.

Lo noterai ogni volta che ascolti musica. Se la tua sorgente audio ha un'immagine accurata, sarà facile dire da dove proviene il suono di ogni strumento. Il palcoscenico sonoro è importante per una corretta imaging. Questo è probabilmente il motivo per cui entrambi i termini sono spesso confusi.

Cos'è l'imaging degli altoparlanti?

Quando si tratta di immagini sonore negli altoparlanti, noterai che gli strumenti sembrano fluttuare tra un altoparlante e l'altro.

Ciò semplifica l'identificazione e la visualizzazione del contenuto della musica per una migliore esperienza di ascolto. L'imaging accurato degli altoparlanti può aiutarti a ricreare un'esperienza simile a un concerto nella tua casa.

Oltre ad avere un set di altoparlanti di qualità, l'immagine degli altoparlanti può essere migliorata:

Imaging in cuffia

Un set di cuffie di qualità può anche aiutare a offrire immagini precise. Noterai che i suoni possono passare dal padiglione sinistro a quello destro a seconda dello strumento suonato. Se sei appassionato, puoi anche dire quanto sono lontani gli strumenti l'uno dall'altro.

Nonostante abbia la musica solo intorno alle orecchie, può farti sentire come se fossi in una vera sala da concerto. I giocatori possono anche trarre vantaggio da un'immagine accurata delle cuffie poiché può rendere più facile individuare la posizione degli altri giocatori nel gioco. Questo può darti un vantaggio competitivo.

Test sonoro e imaging

È facile determinare la qualità della scena sonora o dell'immagine della tua sorgente audio. Che si tratti delle cuffie o del sistema di altoparlanti, il processo di test di entrambi gli elementi è praticamente lo stesso. Devi solo trovare una buona stanza d'ascolto e qualsiasi traccia moderna o ben registrata.

Test del palcoscenico

Una volta che sei in una stanza tranquilla, riproduci il brano ma inizia con il volume basso. Quindi, raccoglilo gradualmente mentre ascolti i battiti. Ripeti l'operazione più volte con tracce diverse.

Se si esegue questa operazione con un sistema di altoparlanti portatile, è necessario regolare la posizione dell'altoparlante mentre si ascolta per ottenere la posizione ottimale dell'altoparlante. Inoltre, nota se gli strumenti si spostano tra gli altoparlanti per verificare un'immagine accurata.

Per quanto riguarda le cuffie, il processo sarà più semplice poiché devi solo riprodurre la traccia e ascoltare la profondità. Dovresti anche essere appassionato dell'immagine e provare a notare come i battiti si spostano tra i padiglioni.

Non ci vorrà molto per determinare se disponi di un paio di cuffie di qualità o meno.

Ecco un elenco di brani che puoi riprodurre con le cuffie per testare il soundstage e l'immagine:

Inoltre, l'elenco di Spotify di "brani con cui testare le cuffie" non ti deluderà.

Migliore registrazione per testare la scena sonora stereo

Ecco un elenco di registrazioni popolari che possono aiutarti a testare la qualità della scena sonora del tuo stereo:

Conclusione

Ecco qua, gente! Pensa al palcoscenico come a un ambiente 3D in cui il suono esiste e all'immagine come a una rappresentazione accurata di dove ogni suono proviene dall'ambiente del palcoscenico.

Tuttavia, se ascolti musica più vecchia (prima degli anni '60), il palcoscenico e l'immagine possono essere alquanto difficili da identificare:gli ingegneri del suono non hanno quindi utilizzato queste funzionalità per tirare fuori il meglio dalla musica. La musica sembrava provenire da una posizione. Punto morto.

Attualmente, quasi tutte le canzoni sono dotate di informazioni di imaging accurate. Hai solo bisogno di ottenere una sorgente audio decente per tirarlo fuori.


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